Авторы шутера Riftstorm рассказали о результатах плейтеста и дальнейших планах
71
![Авторы шутера Riftstorm рассказали о результатах плейтеста и дальнейших планах](https://app-time.ru/uploads/posts/cover/2024/01/26012024225740294600.jpg)
26 января, спустя несколько месяцев после окончания ноябрьского альфа-теста шутера Riftstorm, команда разработчиков из студии Mythic Protocol объявила о его результатах. «Самобытное Diablo с оружием» побило все ожидания авторов, ведь онлайн тестирования достиг отметки в 5 тысяч участников. Что уж говорить про средний показатель в сорок наигранных часов за неделю.
«Учитывая, что мы реализовали только около трёх часов контента, поражает, что игроки не только достигли этой отметки, но и продолжили играть дальше. Это очень потрясает и радует. Мы так долго пытались довести до ума основы геймплея, а теперь видим, что это наконец-то принесло свои плоды» — заявил креативный директор игры Фандри Индраяди (Fandry Indrayadi).
Теперь же команда Riftstorm собирается воспользоваться таким удачным моральным подъёмом и отпраздновать свой успех, создав короткий трёхстраничный комикс о лучшей части прошедшего плей-теста — игроках. Веб-комикс выйдет в «западных соцсетях» команды и на официальном сайте игры.
Steam