Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Don't think of Avowed as Obsidian's Skyrim but as a Fallout: New Vegas and Outer Worlds-style take on first-person fantasy, says the studio

You've gotta feel for Avowed, Obsidian's upcoming first-person fantasy RPG. As soon as the studio started talking about it, people (including, ah, me) began to look for pigeonholes to slot it into. A quick shorthand that would let us call the game "Obsidian's take on X".

The easiest reference point, of course, is Skyrim (Starfield without guns), to which Avowed's fantasy setting, first-person combat, and classless character system have all invited comparison. But the studio doesn't think it's the right comparison, telling PCGamesN that you're better off thinking of Avowed as an Outer Worlds-like, or even—be still my heart—something like Fallout: New Vegas.

Game director Carrie Patel said that, although it's hard to escape Skyrim comparisons, "The model we've looked to internally is building Avowed as our fantasy take on The Outer Worlds, not with the same tone, but a similar structure to the world and in terms of scope." If you didn't play it, The Outer Worlds had a lot of distinct, relatively small but still open areas in contrast to Skyrim's single large map, and clocked in at a comparatively bitesize 35ish hours vs Skyrim's basically infinite nature.

I suspect some people might be a bit put out by that, as there always seems to be a practically inexhaustible appetite for massive Bethesda-style RPGs, but in Starfield's enormous, bland wake I think it makes perfect sense for Obsidian not to spread itself thin. Regardless, perhaps even more interesting to me is Patel's other point of comparison, Fallout: New Vegas.

Calling Avowed a "​​middle ground between sandbox and something that’s more curated," gameplay director Gabe Paramo explained "there are creatures you might stumble upon in Avowed that you’re maybe not ready for, but perhaps you’ve found an ability that helps you manipulate that creature, and then you get an item," noting that "New Vegas is also full of those moments where we don’t want to handhold the player, but still, if players have the skills, they can still defeat these moments."

I feel like Paramo is referencing New Vegas' legendary deathclaw quarry, which prevents you from making a beeline directly to Vegas at the game's beginning by, well, sticking a load of ultra-powerful deathclaws in your way. The game generally intends for you to follow a circuitous route to its titular city through towns like Primm, Nipton, and Novac, but there are plenty of canny players who managed to get through the quarry by crafty means. Sounds like you'll be able to do similar kinds of things in Avowed.

It sounds like Avowed will take some narrative cues from New Vegas, too. Patel told PCGN that "New Vegas does a wonderful job of building the player experience not just through the critical plan but the side quests and secrets you can discover in the world," and that Obsidian wants to create the same "cohesive experience" with Avowed's quests.

It's fairly daring to bring up New Vegas, which has long been regarded as a classic in the RPG pantheon. I feel like the fact that The Outer Worlds wasn't New Vegas goes some way to explaining why people were so lukewarm on it, and I'm surprised to see Obsidian willingly invite the comparison one more time. But honestly? It's the most personally exciting thing I've heard about Avowed so far. I absolutely love how well New Vegas's myriad side quests and DLCs all build up to paint a broad picture of its central conflict over the Hoover Dam—rather than existing in their own, self-contained narrative vacuums as side quests often do—and if Avowed has a coherent enough vision to make that work, consider me intrigued.



Читайте также

Marathon's most popular shotgun is getting nerfed a second time, as Bungie worries it is 'eclipsing a lot of the other short range options that exist in the game'

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.