Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

The best thing about this retro fantasy RPG is that I keep forgetting it's actually Lovecraftian horror

Everything about Skald: Against the Black Priory feels crafted to lull me into a false sense of security. With its wonderfully garish retro RPG visuals, familiar classes and character options, and simple turn-based combat, I keep being lured into thinking I'm just on a typical fantasy adventure. That only makes it all the more disturbing when I'm reminded that it's not.

The game starts with a very well-worn RPG trope: you're shipwrecked on an island with nothing but the clothes on your back and an important quest to fulfil (in this case locating a childhood friend who's mysteriously gone missing). But all is not well here on Idra—a curse has befallen the island, transforming the wildlife into monsters and infecting the people with madness and plague. I'm yet to discover the source of this darkness (though I have my suspicions), but the result is plain: the land is suffused with Lovecraftian horror. 

(Image credit: High North Studios AS)

On the surface, nothing I've been battling seems that out of the ordinary—I'm not new to being a level 1-5 adventurer, I've fought giant rats, angry crabs, and bandits before. But everything's subtly wrong. The rats aren't just giant, they're taking on human-like traits—I get genuine chills when I meet their writhing, monstrous queen and discover she can talk. The crabs guard a hidden chamber where inscrutable experiments were conducted impossibly far in the ancient past—I claim a knife there that the local lighthouse keeper is so afraid of he begs me to destroy it. The bandits are crazed and fanatical, murdering and sacrificing everyone they can find—but it turns out they were ordinary fishermen before this all started. Were they driven insane, or were they always secretly in league with dark gods of the ocean? 

Where the normal top-down view is reassuringly simple and unassuming, moments of discovery are marked with suddenly hyper-detailed pixel-art—a visual shock to go with the brief yet horrific descriptions. I'm reminded of another retro throwback, brilliantly creepy point-and-click game The Excavation of Hobb's Barrow, which pulled a similar trick, contrasting periods of quiet puzzle-solving with sudden grotesque close-ups. But in that game the folk horror atmosphere was always there, keeping you perpetually on edge. Skald instead gives you just enough RPG busywork to keep you subtly distracted. After an hour of tinkering with my talent tree, sorting through my equipment, gathering vegetables to cook into an evening meal, and taking on simple sidequests, I almost drop into RPG auto-pilot. I don't mean that it's dull or rote, just that it just puts me in a totally different headspace than a horror game normally would—one that lets it keep surprising me with how dark and strange it's ready to get. 

(Image credit: High North Studios AS)

What's crucial is that it doesn't let the horror bleed into any of those core mechanics. Your characters have never seen anything like this before, and the world they grew up in was sane and normal—they have typical fantasy classes, they cook soups and pies and brew healing potions, they cast spells with names like Barkskin and Bear's Strength. In other similar games you'll often see a more horror-tinged approach to the character options, perhaps letting you start as an Occultist with strange powers of their own—that sets a tone, but there's something so effective here about feeling like a standard D&D party that's stumbled into a nightmare completely unawares. 

It's certainly got me hooked. Every human sacrifice, malevolent fungus, and idol of an elder god I discover makes me more and more intrigued to see how deep this rabbit hole goes—and how many more times Skald can take me by surprise. If you too can't help but investigate that which will inevitably drive you mad, the game's just become available on Steam today



Читайте также

Almost 28 years later, the mystery of what's under women's skirts in Elder Scrolls spin-off Redguard has finally been solved

Philips is bringing its 5K dual-mode gaming monitor to the West, and it comes in a neat white shell

Turtle WoW classic server announces shutdown after Blizzard wins injunction




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.