Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Ubisoft says a Star Wars Outlaws planet is the size of '2 or 3' Assassin's Creed Odyssey map zones put together, which takes about 5 minutes 'nonstop' on a speeder to cross

It's not the size of the open world that counts, it's what's inside it—but I'll admit I've been curious to see how Ubisoft plans to tackle the open world maps for multiple Star Wars planets. This is a notoriously tough nut for space exploration games to crack. BioWare tried to make Mass Effect 1's barren planets more interesting in Andromeda, only to fill them with generic, cookie cutter quests that went over about as well as the facial animations. Bethesda justified Starfield's largely dull procedurally generated planets as realistic. What should we expect from Ubisoft, which has made some truly massive open world maps, bringing that scale to the whole galaxy?

Well, for one thing, we know Outlaws won't be going down the endless procedural planets route—Ubisoft has revealed five explorable planets so far, which you'll be able to fly between in your spaceship. Thanks to an interview with IGN, we now also know roughly how big they are. 

Creative director Julian Gerighty said that the first planet (or rather, moon) you visit, called Toshara, takes "four or five minutes nonstop" to cover while riding your speeder bike, which I'm guessing moves a bit faster than a horse in Assassin's Creed Valhalla or The Witcher 3. "Which doesn't sound like a lot, but once you're committed it's a fairly large amount and you are always going to be distracted," he said. 

Gerighty brought up Assassin's Creed Odyssey as a point of comparison, explaining that that game's maps were broken into zones. Toshara is the size of "two or three of those [zones] put together."

What about Outlaws' other planets? Tatooine will be bigger, but considering it's mostly sand, that seems about right. The jungle planet Akiva will be comparable to Toshara's size, which leaves two more planets as question marks.

Building on what the team did in The Division 2, game director Mathias Karlson said that Outlaws will have "living world systems" that populate the planets with activity: pedestrians, speeders, Imperial patrols, and so on. Gerighty claimed that with Outlaws' side activities the studio aimed for "quality over quantity," but also that "every two, three minutes there'll be something that's happening, whether it's an ambush or the Empire arresting some civilians or getting into combat with some criminal syndicates" and that it's "up to you whether you want to engage or not." That worryingly reminds me of modern Far Cry's complete lack of chill—you can't go more than a minute without an animal or gang of baddies rolling up to attack you—but hopefully Outlaws settles into a slightly better groove.



Читайте также

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work

What is the best licensed music to make its way into videogames?

This hugely impressive Minecraft mod lets you build all manner of functioning vehicles, including planes, combine harvesters, and even airships




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.