Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

This new co-op horde shooter on Steam is so bad it made me feel physically ill

A prolonged session with EvilVEvil left Associate Editor Ted Litchfield and I bleary-eyed, cotton-mouthed, heads both pounding. Whatever you do, do not play EvilVEvil after a meal. Ted let out a long wheeze, laid low by a stomach ache, while I felt the physical echoes of the type of hangover I haven't known for years. Ted struggled to think of a worse game while I left to get a glass of water to ease my nausea. Eventually he got it.

The Land Before Time on Playstation 1. On GameFAQs it has a single review, from 2001, declaring "this is the worst game I've ever played."

There is no aspect of EvilVEvil that rises above the level of bad. The graphics are muddy, with low fidelity textures and character models that invoke the psychos from Borderlands with none of the flair or reactivity. Environments are especially uninspired, a tedious deluge of black, steel, and red that makes every shootout feel like it's taking place inside the AMD Adrenaline Launcher. There's a nauseating Jet Set Radio-style jerkiness to the animation that just makes everything look wrong, worsened by an awkwardly quick, all-or-nothing movement speed and a barrage of frame drops.

Image 1 of 4

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 2 of 4

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 3 of 4

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 4 of 4

(Image credit: Toadman Interactive)

Taken together, the result is a game that is just unbelievably unpleasant to move around in. Neither I nor my fellow victim have ever gotten motion sickness from a game before, but an extended session of EvilVEvil left us with nausea, lockjaw, and the sweats. It's ironic that EvilVEvil cribs so much of its aesthetic from the 1998 Blade film, because the physical experience of actually playing it is like coming up on bad ecstasy at the Blood Rave. 

The Blood Rave, of course, had awesome music, something sorely absent in EvilVEvil. It's not a soundtrack I loathe, but there are better sample pack demo tracks on my desktop. It feels like such a missed opportunity, especially with that connection to Blade: acid house never goes out of style, and the timeless squelch of a Roland TB-303 would have surely improved my time with EvilVEvil. 

The actual combat of EvilVEvil is tedium incarnate, channeling the worst of pre-Taken King Destiny 1. You mow down hundreds if not thousands of identical looking braindead cultists, push buttons to open doors, and pick up glowing red orbs to open portals. Some of the only joy I found in EvilVEvil came from the occasionally hilariously dumb design of its maps. There's a nightclub level (duh) with a cannabis grow op in the back office with only a few dozen plants, which means that this all-powerful vampire cult could be pulling in anywhere from four to seven hundred dollars a month (revenue, not profit). 

There's a Destiny-like ability system, a standard allotment of fireballs and ground pound attacks that were at no point any more useful than the assault rifle with effectively unlimited ammunition. Those abilities are on cooldowns, which can be shortened by feeding on. Feeding grants a nauseating, irrelevant bonus to movement speed. When we died, it was typically because three dozen guys instantly teleported all around us and melted through our health.

Combat is awful. Non-existent recoil, sights that do nothing except make the motion sickness worse by dialing in the field of view, and tinny sound effects dramatically undercutting the "power fantasy" that EvilVEvil is selling on its store page. Guns are markedly less responsive than those in similarly red and edgy games from two generations back:I loaded up The Darkness 2 for a quick palette cleanser after Ted punched out and was immediately brought back to life by weapons that spat hot death that roared with fury.

Image 1 of 5

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 2 of 5

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 3 of 5

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 4 of 5

(Image credit: Toadman Interactive)
Image 5 of 5

(Image credit: Toadman Interactive)

A quick session of Payday 2 was similarly reviving, and foisted on me a grim revelation.

There is no modern contemporary release for EvilVEvil to be weighed against. It is more expensive and less feature rich than Left 4 Dead 2. It looks, sounds, and feels significantly worse than Payday 2. The missions invoke the tedium of the Destiny 1 beta. I find the notion that someone would buy (and god forbid, pressure two friends to buy) EvilVEvil anxiety-inducing. You assuredly have better co-op shooters in your Steam library already, and if by some chance you don't, well, Destiny 2 is free to play. Don't let this energy vampire anywhere near your gaming PC.



Читайте также

Philips is bringing its 5K dual-mode gaming monitor to the West, and it comes in a neat white shell

Owlcat reveals two new 40K companions, one for Rogue Trader and one for the upcoming Dark Heresy

Купи дешёвые смартфоны POCO, Redmi и Xiaomi на апрельской распродаже




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.