Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Exoborne is making the extraction shooter less punishing, and taking storytelling notes from Hades

If there’s anyone that can speak authoritatively about the extraction shooter as a genre, it’s Petter Mannerfelt. He's currently creative director on Sharkmob’s high-stakes PvPvE shooter Exoborne, but not too long ago he was a game director at Ubisoft Massive, where he worked on The Division and (most notably) its Dark Zone mode.

Before Escape From Tarkov codified the term 'extraction shooter’, players were backstabbing each other for high-tier loot and extracting from The Division's Dark Zone, a quarantined high-risk arena embedded in the RPG's New York map. The concept is now one of the most chased-after trends since Battle Royale.

Battle Royale is actually where Sharkmob started. The studio's first game—Vampire: The Masquerade - Blood Hunt—was a casual, high-mobility battle royale that couldn't maintain an audience despite its quality. Petter attributes some of the game’s struggles to being late to the party, long after Fortnite, Apex Legends, and Warzone gobbled up all the attention, and as other studios were already looking for what's next.

With Exoborne, Petter says the studio has both matured and is better positioned this time, as the extraction shooter is still a relatively young and malleable concept. While Escape From Tarkov has put forward a popular and extremely tense template for the genre, Exoborne is taking a somewhat softer, more mass-market approach.

During a Q&A after my preview session of Exoborne, Petter explained a few of the things Exoborne is doing differently to get players in and having fun, starting with how it introduces players to the world with a narrative. After a front-loaded intro and tutorial, Exoborne will slowly drip-feed lore, cutscenes and optional story quests.

He likened it to Supergiant's Hades and how it famously made action roguelikes more approachable through its slowly-expanding narrative over dozens of runs. Players will have their own personal story progress in Exoborne, but this will happen in parallel with the regular PvPvE combat. Each map will also have hidden tidbits of lore, audio logs, hidden footage and the like—similar to how The Division scattered story content through its dilapidated city streets.

Exoborne's story will continue well beyond what the game launches with. During my tour of Sharkmob in Malmo, Sweden, I got a look at their motion capture and photogrammetry studio—an impressive ensemble of cameras that allows the studio to scan in real actors (and items manufactured by their in-house propmaster) and have them play out cutscenes in real-time, complete with a hand-held camera rig and facial capture. If all works according to plan, the studio feels confident they’ll be able to react to the demands of their audience and produce cut-scenes and other narrative content fast enough to match audience demand in the cutthroat live-service space.

But that’s for later. More important is not scaring off newcomers that might have watched a few Tarkov streams and decided that extraction shooters are too stressful to bother. Sharkmob wants to ease in players who are only familiar with the hardcore side of the genre.

Exoborne’s matches tend to be short and eventful, dropping players into the map with an assortment of optional PvE objectives to complete and the option to bug out via marked extraction zones whenever you’ve had your fill. Players will be able to stockpile money and crafting resources which you can use to buy baseline equipment, and there’ll be no server wipes. To further reduce frustration there’s also plans for some kind of skill or progression-based matchmaking, although what exact form this will take is yet to be announced.

There’s no release date for Exoborne yet, but beta sign-ups will be open during Gamescom this month. The full game will be a premium release, and Petter was keen to clarify that, while there will be the usual assortment of live-service cosmetics available, Exoborne isn't pay-to-win. The only way to get better gear is to go out there and find it… or kill someone else and take theirs.



Читайте также

The best Raccoin seeds for every character

15 more Disney games delisted from Steam, including the original Star Wars: Dark Forces and 1997's Outlaws

Windows 11 now lets you skip the time-consuming updates on a fresh install. Neat!




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.