Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Oh jeez, they weren't kidding, Helldivers 2's Illuminate are terrifying—and the best/worst of both worlds

In case you've committed undemocratic heresy and had your Super Earth broadcasts turned off, let me illuminate (heh) the situation for you—the Illuminate are here in Helldivers 2, and boy howdy are they pissed off. In a recent interview with us here at PC Gamer, Arrowhead Games' CCO Johan Pilestedt promised that the Illuminate would prove a challenge even for seasoned players.

I, like a fool, like an utter clown, brushed this off as mere braggadocio. It's like he says—developers often tend to underestimate players, right? There's absolutely no way the Illuminate can be as harrowing as he's implying, correct? Incorrect, as it turns out. The design of these buggers is utterly devilish. An unholy marriage between the Terminids and the Automatons, forged into something far scarier.

Let me explain what I mean by that: Typically speaking, the Terminids of Helldivers 2 are a threat that's all about spacing. You need to make sure you aren't getting overwhelmed, but doing so usually involves standing in front of the horde and mowing them down with an eye on the horizon. It's a very reactive playstyle: see bug, shoot bug.

The Automatons, meanwhile, are all about finding solid cover or terrain—almost every unit has some kind of ranged capability, meaning you're often angling for ways to thin the herd without standing in the middle of an eminently glassable field. That is until a hulk rocks up and tries to melt you, but that's sort of the point: You've got to be proactive about taking out major threats before the rare melee unit threatens whatever safety bubble you've obtained.

The Illuminate, with my admittedly limited experience, mix up both of these playstyles. The zombies—hilariously called the 'Voteless'—are a threat that slowly grows on the ground level. Just like any good zombie, they're absolute chump fodder on their own, but when you're getting swarmed by them? They're area denial on two legs. Which is a problem because, well, the rest of the Illuminate is trying to glass you from above.

Image 1 of 2

Tractor beams are back in fashion! (Image credit: Arrowhead Games / Sony)
Image 2 of 2

Why did I just get deja vu for Mass Effect? (Image credit: Arrowhead Games / Sony)

There are a few tankier ground units, but the main Illuminate threat are its jetpack boys and striders—evasive and shielded ranged bastards with complete air superiority. This throws any prospective diver into an immediate Catch-22: Either you focus on the airborne troops, and risk the zombies and soldiers on the ground surrounding you, or you focus on the ground level, and risk getting slowly overwhelmed by the alien equivalent of hornets (if hornets also had plasma rifles, and hated you for breathing. More than hornets already hate you, I mean).

There are a few saving graces here. Already, my crossbow primary is serving me well, since Illuminates will always drop in as conveniently-grouped clusters thanks to the limited scope of their ships' tractor beams. Meanwhile, you can tear through those jetpack boys if your aim's good enough, and a strong enough hit to their backpacks'll blow them right up.

Otherwise, though, the Illuminate are already horrifying—and you know what? Good. I've been in full support of the recent updates Arrowhead's been making to its game, but I get what our own Morgan Park said in the aftermath of those buffs. The game has, in a sense, become easier. However, while it might just be a case of adjusting and gitting gud—I've only tango'd with these freaks for a couple of hours at the time of writing—the Illuminate are shaping up to be a severe threat to the free galaxy.



Читайте также

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

The coolest in-game art is in Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2, and no you can't convince me otherwise

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.