Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Всё самое интересное с интервью гейм-директора The Witcher 4: Цири, Геральт и другое

Цири станет главным героем The Witcher 4, а геймплей игры будет похож на The Witcher 3 — адвенчура в большом мире «Ведьмака» от 3-го лица. Также CD Projekt RED обещает добавить в игру Геральта, а озвучивать его будет всё тот же Даг Кокл (английская локализация). На начало событий The Witcher 4 Цири уже прошла «Испытание Травами», поэтому она стала полноправным ведьмаком, который использует такие магические заклинания, которые неподвластны даже Геральту. А теперь плавно переходим к интервью гейм-директора Себастьяна Калембы и нарративного директора Филиппа Вебера изданию Eurogamer. Eurogamer: «Есть ли в третьем Ведьмаке каноничная концовка, которую вы взяли за основу? Особенно что касается Цири». Вебер: «Пока что я не могу ответить на этот вопрос. Мы хотим рассказать об этом позже. При этом мы хотим уважать выбор игроков, сюжет прошлых частей Ведьмака и книг Сапковского». Eurogamer: «Сколько лет пройдёт после событий третьего Ведьмака? Цири кажется более взрослой». Калемба: «Точно сказать не можем, но несколько лет точно прошло». Eurogamer: «Хорошо. Вы упомянули Сапковского — как он взаимодействует с командой разработчиков в рамках Ведьмака 4? Вы с ним общаетесь напрямую, он руководит всем процессом или вам дали карт-бланш?». Калемба: «У нас высокая свобода действий. Сапковский не выступает в роли консультанта, но у нас с ним очень хорошие отношения. Порой мы с ним встречаемся, обсуждаем вещи. Но в основном между нами высокий уровень доверия и взаимопонимания». Eurogamer: «Он одобрил главную роль Цири?». Вебер: «Сапковский обычно отвечает на такие вопросы: "Всё в книгах". И в книгах он много раз называл Цири ведьмаком, тоже самое делал Геральт. Я думаю, это показывает отношение Сапковского на данную тему». Eurogamer: «Пускай так, но некоторым геймерам не понравилось это. Например, они не были довольны геймплеем за неё в третьем Ведьмаке или они думают, что Цири это не настоящий ведьмак. Некоторые хотят в таком случае вообще иметь выбор создать своего персонажа. Кому-то не нравится её внешний вид в трейлере. Что вы думаете по поводу такой критики? Она была неизбежна?». Вебер: «Я думаю, что такая критика имеет место быть, так как исходит она от фанатов вселенной. Многие подобные вопросы мы задавали себе. Поэтому мы остаёмся при своём мнении — всё это было в книгах. Такой подход у нас был при создании всех частей Ведьмака. Мы не делаем это потому, что нам просто захотелось. Я понимаю людей, которые хотели бы увидеть ещё одну часть с Геральтом в главной роли — я бы сам делал подобные игры до своей смерти, но Цири это отличная возможность раскрыть персонажа, на что она способна. Надеюсь, на релизе игроки увидят, что мы подошли серьёзно к подобным вопросам». Eurogamer: «Можно ли предположить, что стиль боя Цири эволюционировал по сравнению с третьей частью?». Калемба: «Конечно. В каждой новой игре и даже новом DLC мы улучшаем разные геймплейные аспекты. Как это было с прошлыми частями Ведьмака, с Cyberpunk 2077. Также будет и с The Witcher 4». Eurogamer: «Я вскользь упомянул возможность создать своего ведьмака. У вас есть какая-то убеждённость, что использование известного персонажа лучше, чем начинать "с чистого листа" в формате RPG по типу Cyberpunk 2077?» Вебер: «Персонажи в центре повествования это ДНК франшизы "Ведьмак". Сначала это был Геральт, потом в третьем Ведьмаке мы представили Цири как 2-го протагониста. Для нас Цири интересна тем, что её приключение только начинается. Геральт это опытный ведьмак со своим нейтральным подходом ко всему. А Цири только предстоит всё это пройти». Eurogamer: «Вы упомянули Геральта. Мы знаем, что он жив и будет представлен в некой форме. Сможем ли мы за него сыграть, как за Цири в Ведьмаке 3?». Калемба: «Мы обещаем, что Геральт появится в игре, но пока что не можем сказать, будет ли он играбельным персонажем или нет». Eurogamer: «Вернёмся к Цири. Франшиза "Ведьмака" во всех её проявлениях показывает мир мужчин, а женщины подвергаются насилию, их сексуализируют, ведьмы лишаются возможности рожать и так далее. И в трейлере нам показали, как Цири пытается спасти другую девушку, но у неё это не получается. Вы специально делаете на этом акцент?». Вебер: «Мир Ведьмака очень мрачный, это тёмное фэнтези в средневековом сеттинге. Помимо насилия над женщинами раскрываются темы расизма над "нелюдьми". Мы хотим продолжить раскрывать подобное и в Ведьмаке 4. Мы делаем игры для взрослых, поэтому берём в работу сложные темы. Мы не даём простых ответов, а заставляем игроков самим на них ответить. Поэтому да, Цири будет сложно в роли ведьмака-девушки, но мы также будем затрагивать и другие темы». Eurogamer: «В конце Ведьмака 3 Цири была очень сильной. Будете ли вы нерфить её на старте Ведьмака 4?» Калемба: «Пока не можем ответить на это. Но скажу, что это был один из первых вопросов, на который мы пытались ответить». Eurogamer: «Поговорим об играх в целом. Ведьмак 3 вышел примерно 10 лет назад, проекты с открытым миром довольно сильно эволюционировали с того времени. У каких игр новой волны вы брали вдохновение для Ведьмака 4?». Вебер: «Мы не хотим ломать то, что и так хорошо работает. Но в то же время мы хотим улучшить геймплей. Поэтому мы берём вдохновение со всего. Мы хотим, чтобы открытый мир в Ведьмаке 4 был не просто большим, а ещё и глубоким». Eurogamer: «И последний вопрос. CD Projekt RED часто критиковали за то, что студия анонсирует игры слишком рано, да ещё и с пререндеренным геймплеем. Я знаю, что после Cyberpunk 2077 вы поменяли этот подход — разрабатываете проекты одновременно для мощных и слабых систем. Можете ли вы подтвердить, что, хоть и трейлер Ведьмака 4 показали на супер секретной видеокарте из будущего, игру можно будет запустить на чём-то на уровне актуальных консолей. Например, на Xbox Series S?». Калемба: «Сразу скажу, что трейлер Ведьмака 4 это не начало маркетинговой кампании. Мы хотели показать, что Цири станет протагонистом, она повзрослела и так далее. Мы также работаем над новым движком — кастомным билдом Unreal Engine 5. Конечно, мы хотим, чтобы в Ведьмака 4 могли поиграть на PC, Xbox и PlayStation. Но сейчас я не могу раскрыть технические детали. Просто считайте трейлер хорошим бенчмарком для современных систем».


Читайте также

Turtle WoW classic server announces shutdown after Blizzard wins injunction

We owe Fallout's existence to an admiral and his officers teaching its designer to play D&D in 1979

'Are monitors anti-inflation?': AOC argues monitors are a better upgrade than graphics cards or memory right now, which seems like the kind of thing a monitor manufacturer would say




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.