Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

11 years and $750 million later, Star Citizen now has a new star system and MMO-scale server sizes

12 years on from its initial announcement, work on Star Citizen shows no signs of slowing down (not that it was exactly going at lightspeed in the first place). Developer Cloud Imperium Games has launched an 'alpha' for version 4.0 of Star Citizen nb, which is a pretty big deal. For context, version 3.0 of Star Citizen came out back in 2017, so this theoretically represents quite a big jump for the game.

The update introduces the new Pyro star system, which is made up of six planets, six moons, and countless outposts and bases. Maybe the highlight of the update, however, is that the game now uses server meshing, which means that the maximum number of players supported per server has shot up from 100 to 500. That effectively bumps up the player count on each server to MMO scale, where before it was just, uhhh, MO scale. The amount of changes in the update also means that all servers are getting reset and wiped, with everyone starting afresh with an extra 20,000 aUEC of in-game currency, while of course getting to keep their hangars of absurdly pricey (in real IRL money) ships.

The new Pyro system is pretty wild. Lacking governance from any central authority, you'll want to equip yourself well if you don't want to be at the mercy of the pirate gangs and PvP-leaning players exploring the new system with you (and remember that with the increased server sizes, you're more likely to actually run into people).

Over on Reddit, the community has been offering its thoughts following their early forays in 4.0. Some players are delighted with how far the game has come in terms of stable performance, though it does seem like the bar for good performance on Star Citizen is a tad skewed. Here's what one commenter said:

"Over probably 20 hours of playtime in 4.0 I had: maybe a few station falls, one snub despawn, maybe three to five out of 20 missions fail, had mobiglass map break maybe two to three times, had a couple localized server errors here and there, and most commonly had QT be kinda finicky. Mostly Everything tended to get fixed with a quick trip to the main menu then back in. Overall, WAYY better than what I experienced in 3.24." 

(Image credit: Cloud Imperium Games)

So is that supposed to be good? Really? Because for a game that's been in development for over a decade, has been playable in Early Access since 2017, and is working with a $750 million crowdfunded budget, that doesn't sound great. There does seem to be a lot of goodwill in the community towards the game, especially with the 4.0 update, but whenever I see gameplay of Star Citizen, I struggle to see where that eye-watering amount of money is going. 

Take this below clip of one player who was moved to tears when they first set foot on Bloom, one of the new planets. Am I being haughty, or does it just look like a procedurally generated landscape of undulating hills with no notable geological landmarks in sight? And the grass clips through the bottom of the ship, goddamit! 

I wish I had a webcam as a proof - I HAD TEARS IN MY EYES when I took my first steps on Bloom. from r/starcitizen

It's great that there are people out there enjoying Star Citizen, and this update certainly seems like a step towards that elusive 1.0, which is not far off, according to CEO Chris Roberts. I just struggle to see how it can possibly match the expectations that its silver-tongued bosses and astronomical budget have set for it. 



Читайте также

Turtle WoW classic server announces shutdown after Blizzard wins injunction

Купи дешёвые смартфоны POCO, Redmi и Xiaomi на апрельской распродаже

Portal 2: Community Edition promises to take the game's modding potential to new heights, and it's out in open beta now




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.