Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Best Expansion 2024: Elden Ring – Shadow of the Erdtree

How do you improve on one of the best games of 2022? This is how. For more awards, check out our Game of the Year 2024 hub.

Tyler Colp, Associate Editor: My favorite expansions don’t just answer questions or continue the plot from the original game, they stretch your imagination for what is even possible within it. Shadow of the Erdtree completes Elden Ring like it was always supposed to be there, adding surprising new weapon types, gorgeous new areas, and brutal new enemies.

The entire thing is built like the original Dark Souls; it’s not exactly a corkscrew world, but it certainly feels like it as you drop down into dungeons and resurface in a place you caught glimpses of 20 hours before. The Land of Shadow is dense with secrets and structures that slowly unravel one final, masterful story in FromSoftware’s tremendous action RPG.

Fraser Brown, Online Editor: Shadow of the Erdtree lets you murder gods with your stinky feet. It's very good.

Wes Fenlon, Senior Editor: The only thing more tired than gushing about Dark Souls' influence on action games is talking about how great metroidvania level design can be, but Shadow of the Erdtree's map is so good I can't help but be doubly insufferable for a minute. Erdtree makes a sumptuous meal out of the old "see that mountain? You can go there" cliche by making you work for it, dangling enticing destinations in front of you and making the path to each one a navigation puzzle of some kind. Jumping, hidden paths, huge shifts in elevation, open areas that flow gracefully into denser dungeons… this expansion was an antidote to my open world fatigue, and I hope years from now we can point to it as an inflection point for open world games doing way more with their environments than just making them big spaces to gallop across.

(Image credit: FromSoftware)

Harvey Randall, Staff Writer: I beat Radahn, Promised Consort (Radahn was harder pre-patch) after hours of trying (he's easier now). Obviously, everyone else struggled (it was way harder before), likely including you, dear reader (I beat him on release, it was harder).

Shadow of the Erdtree is excellent—like a window into what Elden Ring could've been with a tighter, closer-knit world. New records for blood pressure aside, I had a blast. While I did enjoy the breathtaking scope of the base game plenty in my first playthrough, I missed the days when so-called "legacy dungeons" were just the entire meat of the series' gameplay—please imagine me shaking my first at a cloud—and Shadow of the Erdtree came close to a complete return to that form.

The entire expansion's world is layered on top of itself like a pain lasagne, with outdoor environments that never overstay their welcome. There are a couple of spots where you can feel FromSoftware biting off more than it can chew, but on the whole, the deliciously dense delicacy made me very happy. Except for Radahn, he can taste my tarnished heel.

Sean Martin, Senior Guides Writer: Though I'll always have a soft spot for how Ashes of Ariandel and The Ringed City perfectly conclude Dark Souls 3, or The Old Hunters' absolutely top tier bosses, Shadow of the Erdtree is undoubtedly the most intricate expansion FromSoft has ever produced.

As both Wes and Harvey note, exploring the map is a wonderfully layered experience. While guiding the game, I remember the all-consuming excitement of finding a tiny ledge in the final area and following it, crossing towers, jumping through a window, and taking lifts down until I eventually found a hidden shrine with a legendary weapon.

(Image credit: FromSoftware)

The funniest thing is I remember looking up at the same shrine 40 hours earlier from another area, wondering how I'd ever get there. FromSoft is fantastic at those down-the-rabbit-hole experiences and it truly perfected the craft with this expansion.

Ted Litchfield, Associate Editor: My own, personal game of the year for 2024. Mechanically a marvel: Some of the best weapons, levels, and bosses FromSoftware has ever made. Dex gang rise up, we needed overpowered beauts like the Backhand Blades or Rakshasa's Great Katana to handle enemies like Ultra Instinct Brother-Husband and Bayle, the best videogame dragon ever.

Adding to that sense of seeing something from afar and finally reaching it hours later my colleagues mentioned, the fantasy vistas in this game just sucked the air out of my lungs they were so beautiful⁠—the Cerulean Coast, Ruins of Rauh and Shaman Village in particular stand out in my mind. The experience of descending forever through what seemed like a memorable but distinctly "side content" dungeon only to enter the boss room at the bottom and emerge into the Abyssal Woods is a videogame all-timer for me.



Читайте также

What is the best licensed music to make its way into videogames?

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.