Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Поиграл в бета-версию Killing Floor 3 — не так страшен чёрт, как его малюют

Бета-тест Killing Floor 3 проходит с 20 по 24 февраля на PC. Попасть на сервера могут только те, кто получил приглашение, так как в нём есть уникальный код активации в Epic Games Store. У меня русский аккаунт, при этом всё «завелось» с 1-го раза без необходимости менять регион, за что Tripwire Interactive большое спасибо. Перед запуском я читал негативные и даже гневные отзывы игроков, которые считают, что релиз KF3 нужно перенести минимум на 1 год (игра выходит 25-го марта 2025 года), что геймплей и общие ощущения не соответствуют высоким ожиданиям ветеранов франшизы. А так как в пятницу я написал разгромный мини-обзор на кооп-кампанию Black Hawk в Delta Force, заходил я в KF3 с минимальными ожиданиями. На старте вы попадете в некий комплекс, который выступает в роли хаба. В нём вы можете спокойно выбрать свой класс, настроить его, улучшить снаряжение, прокачать древо навыков (по 3 для каждого класса), выбрать миссию и направиться в сторону футуристичного вертолёта, после чего начнётся поиск тиммейтов. Если в вашем отряде будут друзья до того, как начинается матчмейкинг, то вы сможете их увидеть в данном комплексе и побегать с ними — для каждого есть отдельная комната. Прорисовка персонажей на высоком пресете графики. Больше всего отталкивают ресницы, брови и волосы. У девушки-пиротехника волосы на голове вообще светятся. Меню выбора уровня и сложности. Тот самый хаб. Вся игра переведена на русский язык, включая надписи на мониторах. Проблемы матчмейкинга Так как в бета-тесте KF3 участвует ограниченное число людей, в основном из западных стран с другим часовым поясом, хотя бы 2-х человек в команду приходится ждать около 1 минуты, а иногда и вовсе вас «кидает» на карту одного без бойцов-ботов или постепенно присоединяющихся игроков. Одному играть скучно и сложно, хотя возможно, поэтому от максимального онлайна будет зависеть успех игры. Геймплей Killing Floor 3 не отходит от классической формулы серии — отражай волны обычных и мощных мутантов, зарабатывай деньги, закупайся между волнами новым оружием и гаджетами, выполняй небольшие задания на локациях и победи в конце босса, чтобы пройти уровень. От класса зависит не только стиль игры и внешний вид, но и язык, на котором персонаж говорит: так, штурмовик это британец со своим акцентом, а боец ближнего боя это японский самурай, который говорит исключительно на своём языке без перевода и субтитров. Я играл за медика, поэтому кидал AoE-гранаты, которые ранят врага и лечат союзников, бросал сумки со шприцами и покупал мощные пушки с выстреливающими шприцами для дистанционного лечения тиммейтов. Если я правильно помню, то в Killing Floor 1 нужно было точечно попадать шприцом, из-за чего прыгающие и бегающие союзники ментально попадали в список «плохишей, которые не получат от Санты подарок на Рождество». В третьей части KF шприцы летят не по прямой траектории, а следуют за тиммейтом, что немного облегчает работу лекаря. Также игра подсказывает, когда у кого-то критически низкий уровень HP. Тяжёлая музыка на заднем фоне осталась, поэтому настоятельно рекомендую понизить звук эффектов и выстрелов, чтобы она громче звучала в колонках или наушниках. Также под конец матча вы убьёте столько врагов, что их разорванные тела будут лежать на полу, а пол, стены и даже потолки будут залиты кровью. Что касается ощущения от пушек, то я не заметил дискомфорта. Я читал, что люди жалуются на отсутствие импакта и ощущение при стрельбе, словно ты стреляешь из игрушечного ружья. Возможно, они хотят хардкора и огромного разброса от пушек на уровне Insurgency или Delta Force, но тогда пропадёт вся динамика и аркадность происходящего. Всё же Killing Floor никогда не была про реализм, тем более что в этой игре есть лазерные пушки, которые стреляют так, словно ты не медик, а охотник за привидениями. Враги Мне показалось, что в KF3 стало больше особых мутантов на квадратный метр по сравнению с прошлыми частями. Их становится больше и больше ближе к концу. Среди них есть толстяк, плюющийся желчью, сирена, ободранный, мясник и отбивальщик. Они получили обновлённые модельки, поэтому выглядят ещё более устрашающе. Один из них вообще притягивает вас к себе, подобно Скорпиону из Mortal Kombat. Подводим итоги Если вам нравится формула Killing Floor, обязательно поиграйте в третью часть на релизе. Из минусов я пока могу отметить «мыло» и посредственную оптимизацию (с RTX картой 3000-й серии приходится играть на среднем пресете графики). К геймплею претензий нет — он до сих пор приносит удовольствие, хотя, признаюсь, первая часть до сих пор кажется более ламповой из-за того, что именно с неё началось моё знакомство с данной франшизой.


Читайте также

Windrose Discoveries: Every item you're missing from the Coastal Jungle, Foothills, and Cursed Swamps

'I don't want Sloppy Spire 2': Slay the Spire 2 dev teases exciting updates, rejects the concept of deadlines

I've always wanted to fire the infinite cannons of a giant anime battleship, and this solo dev's giving me a chance on Steam later this year




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.