Разбор всех классов в Elden Ring Nightreign
172
Elden Ring Nightreign предлагает игрокам 8 уникальных Ночных странников, каждый из которых обладает особым оружием, способностями и стилем игры. В этой статье я подробно рассмотрел все доступные классы, чтобы помочь вам сделать правильный выбор.
Способности Ночных странников
Все Ночные странники в Elden Ring Nightreign имеют три скилла:
Пассивная способность.Основной навык.Ультимейт.
Вайлдер (Wylder)
Вайлдер — это универсальный герой в Nightreign. Он достаточно крепкий, но не специализируется на какой-то конкретной роли в отличие от других странников.
Стартовое снаряжение:
Большой меч с навыком «Рубящий удар» — позволяет принять стойку и нанести сильный удар, сбивающий противников с ног.Маленький щит с навыком «Парирование» — для отражения атак и проведения критических ударов.
Вайлдер имеет сбалансированные характеристики Силы и Ловкости, что даёт большую свободу в выборе стиля игры.
Пассивная способность — «Шестое чувство»: позволяет один раз за матч воскреснуть после смертельного урона.
Основной навык — «Когтеметатель»: выпускает коготь, который может притянуть противника к вам или вас к противнику, в зависимости от его размера.
Ультимейт — «Огненный натиск»: мощная атака с большим огненным взрывом. Во время анимации персонаж неуязвим. С помощью этой ульты можно прервать/ошеломить босса или крупных врагов.
Герцогиня (Duchess)
Герцогиня — ловкая, ориентированная на быстрые удары и перемещение по полю боя.
Стартовое снаряжение:
Кинжал Герцогини с эффектом «Магический кинжал», добавляющим магический урон оружию.
Стиль боя Герцогини полностью строится вокруг движения, уклонения и быстрых атак. Она определённо не предназначена для блокирования ударов щитом.
Пассивная способность — «Великолепная поза»: позволяет многократно уклоняться при необходимости.
Основной навык — «Повтор»: позволяет ещё раз нанести весь урон, который враг или босс впитал в себя за последние секунды. Причём суммируется урон от всей команды, а не только Герцогини.
Ультимейт — «Финал»: делает невидимыми себя и союзников. Отлично подходит для отступления или смены позиции, так как враги перестают атаковать вас до тех пор, пока вы сами их не атакуете.
Страж (Guardian)
Страж — это птицеподобный гуманоид, ориентированный на защиту и силу.
Стартовое снаряжение:
Алебарда с умением «Силовой рывок».
Для Стража важно сосредоточиться на защитных статах. Рекомендуется использовать особенности щита, так как Страж блокирует урон, а не уворачивается от него.
Пассивная способность — «Стальная защита»: позволяет упереться ногами для более мощной защиты. По сути, вы сможете эффективнее блокировать атаки за счёт снижения скорости передвижения. А стоя на месте вы потребляете меньше выносливости при блокировании.
Основной навык — «Вихрь»: из спины вырастают крылья, создающие вихрь. Хорошо работает против мелких противников, подбрасывая их в воздух.
Ультимейт — «Крылья спасения»: прыжок вверх с последующим падением, который даёт защитные баффы союзникам в зоне поражения. Также наносит хороший урон и делает вас неуязвимым во время анимации.
Отшельница (Recluse)
Отшельница — это маг, ориентированный на заклинания и интеллект.
Стартовое снаряжение:
Посох Отшельницы с двумя заклинаниями: магический снаряд и магический конус.
Примечательно, что в Elden Ring Nightreign посохи и печати имеют по два заклинания, привязанных к лёгкой и тяжёлой атаке, в отличие от ванильного Elden Ring, где есть список заклинаний. Поэтому с Отшельником вам придётся искать разные посохи.
Пассивная способность — «Элементальная защита»: собирает элементальные остатки для восполнения ОЗ (очков заклинаний). Это напрямую связано с навыком «Магический коктейль».
Основной навык — «Магический коктейль»: объединяет элементальные остатки в мощные заклинания. Когда вы или ваши союзники атакуете врага, вокруг него появляется круг определённого цвета. Нажав на кнопку навыка, вы поглощаете остатки, восполняя ОЗ. Собрав три остатка любого цвета, вы получаете заклинание, эффект которого зависит от цветовой комбинации (например, красный связан с огнём, жёлтый — с молнией).
Ультимейт — «Песнь души и крови»: накладывает кровавые печати на врагов, которые восстанавливают здоровье и ОЗ странников при атаке. Эта способность особенно полезна против сложных боссов.
Железный Глаз (Ironeye)
Железный Глаз — это класс поддержки с высоким DPS и луком.
Важно отметить, что у Железного Глаза самый низкий показатель HP на старте, поэтому рекомендуется всегда держаться на расстоянии. Луки в Elden Ring Nightreign были значительно улучшены по сравнению с оригинальной игрой:
Новая система прицеливания.Ускоренная стрельба.Неограниченный запас стрел.Новая сильная атака «выстрел дробью» тремя стрелами.Анимация критического урона для лука.
Стартовое снаряжение:
Лук с навыком «Мощный выстрел» — позволяет натянуть лук и сделать мощный выстрел, пробивающий защиту врага.
Пассивная способность — «Орлиный глаз»: острый взгляд увеличивает количество добычи с врагов.
Основной навык — «Метка»: отмечает врагов, создавая временную уязвимую точку. Помеченные противники получают дополнительный урон.
Ультимейт — «Одиночный выстрел»: сверхзвуковая стрела, пробивающая любую защиту. Это мощный выстрел, который пронзает всех врагов на пути и наносит огромный урон.
Рейдер (Raider)
Рейдер — это полноценный ДД, с главным статом в виде Силы. В то время как Страж больше ориентирован на защиту, Рейдер является его противоположностью.
Стартовое снаряжение:
Большой топор — массивное двуручное оружие с навыком «Выносливость», который на короткое время защищает от получаемого урона и повышает устойчивость.
Играя за Рейдера, вы будете искать самое крупное оружие, используя медленные, но мощные удары.
Пассивная способность — «Решимость бойца»: при использовании навыка «Ответный удар» вас не могут сбить с ног.
Основной навык — «Ответный удар»: мощный удар кулаком, оглушающий даже самых крупных врагов. Если вы получаете урон во время использования этого навыка, вы автоматически наносите мощный ответный удар.
Ультимейт — «Тотем»: призывает гигантское надгробие, наносящее урон и усиливающее ближайших союзников. Усиление даёт бонус к урону, а надгробие может использоваться как платформа, на которую могут забраться дальнобойные классы вроде Железного Глаза.
Палач (Executor)
Палач — таинственный класс, о котором известно меньше всего информации. Судя по трейлерам, он обладает механикой парирования, похожей на технику из DLC Elden Ring или игры Sekiro.
Особенности:
Сильная ориентация на парирование атак.Вероятно, ориентирован на силу и веру.Возможно, наносит святой урон (оружие светится золотым при парировании).
Стартовое снаряжение:
Катана (других деталей пока нет).
Ревенант (Revenant)
Ревенант — это последний из Ночных странников, доступных на старте игры. Это довольно секретный класс. Из геймплейных трейлеров известно, что оружие Ревенанта похоже на арфу-лук. В некоторых утечках также были замечены печати на пальцах персонажа.
Особенности:
Единственная подтверждённая информация: это класс, призывающий духов.Вероятно, ориентирован на веру и заклинания.Может быть хорошим выбором для одиночной игры и в качестве саппорта.
Источник.