Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

After its pre-rendered trailer caused a stir last year, this Dark Messiah-inspired RPG now has a gameplay teaser—but the internet is debating if it's real or not

As the self-appointed Fox Mulder of games about kicking goblins down flights of stairs, I want to believe that fantasy hack 'n' slash Alkahest can revive the underappreciated swashbuckling brilliance of Dark Messiah: Might and Magic. The game debuted last year with a flashy announcement trailer that really sold me on the concept.

But as reported by Andy last year, the trailer also attracted scepticism because it used a mixture of in-game assets and prerendered animations, with the developer acknowledging that "some of the camera angles and animations have been crafted specifically for the trailer, for the sake of spectacle".

As Andy mentioned at the time, game trailers that are either wholly or partly pre-rendered are commonplace, especially in the early stages of a game's marketing. But developer Push On has since released a new teaser trailer that purportedly shows the game in action. Unfortunately, it looks very similar to the announcement trailer, which is causing another round of players to dismiss it as "a cinematic disguised as gameplay".

The trailer, which is only a shade over forty seconds long, shows the player rushing toward a fortified structure partially built into a cliff-face, before hiding behind a shield that gets pierced by arrows. Sliding to close the last few yards, the player is launched into the air by a large crate landing on a cart he's standing on. Then, in midair, the player grabs a flying barrel and throws it into an enemy, before engaging in some slick sword-fighting with a couple of goblins.

It's a flashy trailer, with virtually seamless combat animations and character transitions. But it's that seamlessness which has triggered the debate in the trailer's comments on YouTube. "I hope people can recognize that this wasn't 'gameplay'. It's in-engine, and what was done might be what you can do in game, but this was preprogrammed. No one 'did' this with a controller. Still looks cool though," writes user TheTippsAttack.

However, adarwinterdror7245 disagrees, saying "the animations here look like gameplay animations with small slips and cuts typical when transitioning from one animation to the other".

Having now watched the trailer far too many times, I'm inclined to agree with adar. While the trailer is close to the quality of the original, with the midair barrel catch in particular making me question whether the animations were pre-rendered, the actual combat looks real-time to me. It isn't easy to tell, because there are a lot of canned animations within the system, like the blade-lock between the player and the goblin. But the way the player slices at the goblin before sticking it with his sword, the movements between enemies, and the multiple kicks to the body he perform all seem like they're happening dynamically.

Putting aside these arguments, the abilities depicted in the trailer are hugely exciting. Your character appears to have an unseen archer sidekick who can be signalled to pepper enemies with arrows, which is a great way to dynamically create a sense of coordinated action. I'm also a big fan of the way your shield splinters and deforms under fire. I hope the kick has a touch more oomph in the final version though. I want to send those gobbos flying.

In any case, I don't think this is a The Day Before situation, where all these flashy trailers are a front for a much lower-quality game. On top of my sense that the trailer is indeed gameplay, Alkahest has a publisher now—HypeTrain Digital—whose other signed games include Voidtrain, Breathedge, and the upcoming Pathologic 3.

Alongside the combat, Alkahest's Steam page says it will feature an alchemy system, letting you craft magical potions and other concoctions. I hope one of these is a slippery ice throwable, as making orcs slide off cliffs was my second favourite thing to do in Dark Messiah after booting them into walls of spikes. There's no release date for Alkahest yet, but frankly, I'm happy for Push On to take as long as it needs to make this the spiritual successor Dark Messiah deserves.

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Charlie Cox has finally played Clair Obscur: Expedition 33—a bit

How to beat the Luna Digger in Pragmata

Открыты сервера мобильной версии Honor of Kings World




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.