Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

'We could have, at that point, put out a s*** game': Former Deep Silver comms boss says Dead Island 2 released 8 years late because an earlier version 'would have killed the franchise' if it wasn't binned

Sometimes all you can do is take a struggling project back to the drawing board. Unfortunately for Dead Island 2 publisher Deep Silver, that's a decision that meant adding eight years and millions of dollars to the sequel's development time (via GamesIndustry.biz).

In a talk at British game dev conference Develop:Brighton, former Deep Silver head of comms Martin Wein says the call to delay and overhaul Dead Island 2 was the right one, because releasing the version of the game that had been developed for its original 2015 release date would have flushed the whole series down the toilet.

(Image credit: Dambuster Studios)

Asked at the end of his Develop:Brighton talk called "Product/Market Fit – What Does it Mean and How Do We Achieve it?" Wein was asked whether market or player research had ever saved a troubled project he'd worked on. Wein said player research was crucial for the eventual success of Dead Island 2, but it meant he and the development team "caused about an eight-year product delay."

The development of Dead Island 2 was infamously messy. If you can still recall events from the Before Time, you might remember its slickly-produced announcement trailer that aired at E3 in the distant past of 2014. If you do, you may have grown increasingly confused when it launched not in the original 2015 release window, but in April 2023.

According to Wein, that eight year delay was the product of "horrific" player feedback during playtests in the weeks after the big E3 reveal. Despite the devs making their best effort to tinker the game into something more enjoyable, a second round of playtests produced similar reactions, with player feedback indicating "this is not fun, this is not engaging, this does not feel like the Dead Island that I played."

(Image credit: Deep Silver)

Based on what Wein called "a clear divide between player expectation and motivation and the direction that game development had taken," Deep Silver junked the early version of Dead Island 2. "We could have, at that point, put out a shit game," Wein said. "It might have made some money, but it would have killed the franchise."

In the following years, Deep Silver shifted Dead Island 2's development—originally being handled by Spec Ops: The Line developer Yager—to Sumo Digital. In 2019, Deep Silver brought the sequel's development in-house, shifting it a final time to its internal developers at Dambuster Studios.

It's worth noting that, in 2020, that original version of Dead Island 2 leaked into the wild. I've only got foggy recollections of the 15 hours Steam tells me I spent with the first game, but the gameplay footage from that leaked alpha looks pretty similar to what I can recall. It's hitting zombies with machetes that you taped junk onto. Maybe I'm not an expert.

Yager managing director Timo Ullmann told GamesIndustry.biz in 2015 that the cancellation of its version of Dead Island 2 was "a catastrophic event on so many different levels" that led to the closure of Yager Productions, a division the company had created specifically for developing the game.

Regardless, Wein says shooting the Dead-Island-2-that-was with the silver bullet of market research was the right call.

"I think at that point Deep Silver did the right thing, and Dead Island 2 was a commercial success in the end," Wein said. "Because they took that step, and they said that we need to make a game that fits for the player."

While we weren't particularly impressed in our Dead Island 2 review, it's hard to argue with the results of rebooting its development. Once its eight-year delay was up, Dead Island 2 sold more than 2 million copies in its first month, becoming the best game launch in Deep Silver's history.

Dead Island 2 is available now on Steam.



Читайте также

The coolest in-game art is in Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2, and no you can't convince me otherwise

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.