Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Фанат раскрыл главный секрет FNAF Secret Of The Mimic

FNAF Secret Of The Mimic — хоррор-игра с множеством секретов и теорий. Ютубер «FuhNaff» потратил несколько месяцев, чтобы раскрыть главный секрет игры, связанный со скрепкой. Но давайте разбираться по-порядку. В Secret Of The Mimic мы играем за сотрудника Fazbear Entertainment по имени Арнольд. Диспетчер связывается с ним и предлагает отправиться в цех одного из подрядчиков Fazbear, Эдвина Мюррея. Мы узнаём, что он пропал, а раньше разрабатывал какие-то технологии. По контракту всего его наработки принадлежат Fazbear, поэтому Арнольду нужно их забрать. Fazbear хочет забрать чертежи Мимика. Мимик — эндоскелет, созданный Эдвином Мюрреем, который умещается в любой костюм и способен изображать любого персонажа. Нам не говорят, что Мимик свободно гуляет по цеху и убивает любого, у кого хватает смелости войти. Исследуя мастерскую Эдвина мы узнаём, что у него есть жена Фиона и сын Дэвид, а его компания — Murray's Costume Manor — была основана его отцом. Эдвин и Фиона сначала были её сотрудниками, потом полюбили друг друга и сделали ребёнка. В какой-то момент отец Эдвина умирает, поэтому он становится новым главой компании. Эдвин решает изменить курс и начать разрабатывать собственные изобретения. Также он сотрудничает с Fazbear над фестивалем «Fall Fest». В Help Wanted 2 можно увидеть его постеры и связанные с ним мини-игры, каждая из которых заканчивается пожаром. В Secret of the Mimic мы узнаём причину этого. Из одной аудиозаписи мы узнаём, что Фиона направляется на Fall Fest, чтобы помочь команде всё организовать. К сожалению, в день её прибытия произошёл пожар, в котором она и умерла. В то же время, Эдвин не интересовался воспитанием своего сына, посвящая себя полностью работе. Он даже пропускал дни рождения ребёнка. Чтобы решить проблему с воспитанием ребёнка, Эдвин придумывает Мимика (M1) — новую няню, которой не надо платить и уходить домой. Вскоре после этого M1 начинает говорить голосом Фионы и вести себя, как погибшая мать. Эдвин был не против и общался с Мимиком, словно это его жена. К сожалению, в один из своих ДР Дэвид трагично умирает. У Эдвина получилось заменить свою жену, поэтому M1 предложил инженеру создать M2 для замены ребёнка. Для этого Эдвин извлёк программу из M1 и поместил её в суперкомпьютер F10 N4, а в тело Мимика загрузил M2. В какой-то момент Эдвин понимает, что допустил серьёзную ошибку — M2 не сможет заменить ему сына. Он приходит в ярость и избивает эндоскелета. В итоге M2 начал имитировать ярость своего отца. К времени, когда Арнольд прибывает к цеху, программа M1 находится в суперкомпьютере, а M2 убивает всё живое. Оказывается, что Fazbear — не единственные, кто хочет заполучить чертежи Мимика; M1 тоже хочет ими завладеть. Чтобы втереться в наше доверие, суперкомпьютер мимикрирует под диспетчера. Если мы выполняем все его поручения, то в конце с нами связывается реальный диспетчер. Узнав, что мы натворили, он угрожает натравить на Арнольда юристов Fazbear. В другой концовке мы можем ослушаться F10 N4, но Мимик всё равно нас догонит и заберёт чертежи. Кто говорил голосом Фионы? Некоторые игроки считают, что в аудиологах можно услышать голос Фионы (Мимика) или её духа, который вселился в M1. На самом деле это не так. Эдвин разрабатывал умных игрушек до того, как появился Мимик. Они могли повторять за человеком, а также следить за ним и обучаться. Так что в аудиологах мы слышим не Фиону и не Мимика, одну из умных игрушек Эдвина — она повторяет ту же фразу, которую говорила Фиона, когда ещё была жива. Это не единственное доказательство. На компьютере можно найти жалобы покупателей на умные игрушки Эдвина. Вот, что говорится в одном из писем: «Mushmen Music Machine выучила все музыкальные предпочтения моего ребёнка, но она также имитирует всё, что услышит! ТВ-рекламу, блендеры и даже наши личные разговоры с мужем. Я возвращаю игрушку немедленно». В доме Эдвина на столе можно найти умную игрушку. На видеозаписи Фионы видно эту комнату — жена стояла рядом с ней и произнесла фразу, которую потом повторила игрушка, когда Фионы не стало. Дальше возникает следующий вопрос: «Как игрушки общались с Эдвином через радио?». Они делали это с помощью беспроводного соединения: например, в одной рекламе умные игрушки одновременно начинают играть музыку. Кроме этого, в играх и книгах Мимики могут прерывать радиосигналы и рации. Что касается сбоев в работе умных роботов, то их поведение хорошо объясняет мысленный эксперимент «скрепка». Его суть в том, что искусственному интеллекту дали задачу — производить максимальное количество скрепок. Стремление ИИ к этой цели может привести к тому, что он решит избавиться от людей — они могут быть препятствием или послужить материалом для новых скрепок. Поэтому изобретения Эдвина, несмотря на свою гениальность и обучаемость, делали свою работу настолько хорошо, что становились опасными. Например, игрушка-пранк в коробке с хлопьями должна была ударять человека небольшим зарядом тока, но в итоге из-за неё парализовало собаку. У умных игрушек Эдвина не было кое-чего важного — сонастроенности ИИ с человеческими целями и ценностями. Поэтому M1 угрожала и торговалась с Арнольдом, лишь бы он отдал ей чертежи Мимика, чтобы она смогла вернуть Дэвида. ИИ без сонастроенности будет достигать своих целей экстремальным и опасным для человека образом. И это очень глубокий посыл от Secret of the Mimic. Источник.


Читайте также

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.