Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Гайд по прохождению подземелья «Атораксион Сикаракии» в Black Desert Mobile

В этом гайде мы разберём механики каждого этапа подземелья Атораксион Сикаракии и способы их прохождения в Black Desert Mobile. Этап 1: Три башни Первый этап — самый простой. Основная задача — зарядить 3 башни с помощью энергетических шаров, которые появляются после убийства большого синего моба. После его смерти один случайный игрок получает специальную метку (прицел над головой и соответствующий значок в списке дебаффов). В его сторону начинает двигаться энергетический шар, который нужно довести до одной из башен. Сделать это непросто: мешают другие игроки и рыбки. Если шар поглощается до контакта с башней, зарядка не происходит. Каждая башня может быть заряжена только один раз. После успешной зарядки защитный барьер перегружается на 33%, 66% и 100%. Как только все 3 башни активированы, барьер исчезает, и мы получаем доступ ко второму этапу. Этап 2: Серпен При переходе на второй этап в центре арены видим босса, рядом с которым стоят 4 крабика, а вокруг расположены башни с зелёным свечением. Вначале берём босса в таргет и сосредотачиваемся только на нём. После потери боссом 15 полос HP он активирует энергетические ядра — зелёные сферы, которые появляются из башен. В этот момент босс неуязвим. Если ядро долетит до него, босс восстановит несколько полос HP и запустит AoE-атаку почти по всей арене. Чтобы деактивировать ядра, нужно толкать крабиков на траекторию ядер, чтобы те в них врезались. Есть альтернативные способы: забежать в ядро (это либо убьёт вас, если мало HP, либо нанесёт огромный урон), использовать защитные навыки перед столкновением или войти в ядро с уклонением, дающим неуязвимость. После деактивации всех ядер босс оглушается и его защита падает — наносим максимум урона. В дальнейшем ядра будут появляться рандомно, их нужно оперативно уничтожать. После 5 полос HP босс начинает заряжать ядовитую атаку. Нужно быстро нанести максимум дамага, чтобы сбить её. В случае успеха он снова оглушается, а его защита снижается. Добиваем босса и переходим на следующий этап. Этап 3: Белура Босс обладает двумя ключевыми механиками — горячей и холодной. В верхней части экрана по центру отображается индикатор в виде полоски, который контролируется 4-мя зонами (две синие и холодные, две красные и горячие). Первая механика заключается в том, что босс прячется за барьером и наносит волновые атаки на игрока с меткой над головой. Группа делится на пары: одни игроки заходят в разные синие зоны, убивают монстров внутри них и охлаждают босса, другие игроки остаются в центре, чтобы убивать элиток и не дать им сбить заряд холода. Как только баланс температуры восстанавливается, босс возвращается на поле боя. Затем активируется механика «Красные и синие лужи»: после 2-го ухода за барьер появляются 2 типа луж — красные увеличивают атаку, но снижают защиту; синие дают 90% поглощения урона и повышают защиту, но ослабляют атаку. Большую часть времени лучше стоять в красных лужах, чтобы быстрее добить босса. Однако при атаке по всей арене всем игрокам нужно либо использовать навыки поглощения урона или уклонения, либо перебежать в синюю лужу, чтобы переждать атаку. После атаки можно вернуться в красные лужи и завершить бой. Этап 4: Картиос Босс находится в центре арены, окружённой 4-мя энергетическими башнями. Вокруг босса стелется смертельно опасная токсичная зона — падение туда означает смерть и быстрый перезапуск этапа. В начале боя берите босса в таргет и старайтесь держаться ближе к центру арены, чтобы случайно не задевать башни. Если наносить урон башням, даже случайный крит от рандомного навыка может превратить их в токсичные лужи. Эти лужи наносят постоянный урон и сокращают безопасное пространство для боя. Одна из механик босса — хвост скорпиона: несколько раз за бой босс будет тыкать хвостом перед собой. Если нанести достаточно урона по кончику хвоста, босс получит ошеломление и перевернётся — наносим максимально возможный урон. После повторной механики «хвост скорпиона» и после пяти полос HP босс входит в фазу бешенства и начинает заливать арену мощными атаками. Агрессивно давим уроном, используем защитные навыки и ульту. Этап 5: Создание ключа Чтобы зайти на 5-й этап, нужно создать кинжал в сумке Атораксиона — расставить 2 синих шара и чешую сверху, а хвост и красный шар снизу. Получаем кинжал для входа. Сначала немного о механике босса. На арене расположены 3 башни (красная, синяя и жёлтая). Рядом с каждой башней есть небольшое свечение, похожее на кнопку. Если постоять в нём, вы смените режим боя с боссом. Красная башня усиливает атаки босса, но снижает его защиту. Синяя башня ослабляет атаки босса, уменьшая получаемый от него урон. Жёлтая — баланс между красной и синей без усиления или ослабления атак. Нулевая фаза. Начало боя: рекомендую сразу включить красный режим для быстрого перехода к первой фазе или жёлтый, если у вас слабая группа. Первая фаза начинается после 15 полос HP босса. На арене появляется 3 защитные пирамиды и 6 рыбок. Нужно переключить башню на жёлтую; найти самую ярко светящуюся рыбку и убить её; уничтожить ближайшую к вам пирамиду; если новые рыбки ещё не появились — бить следующую пирамиду. Всего 3 волны рыбок, нужно убить в сумме 3 ярко светящихся рыбки (если такая рыбка доберётся до босса, он усилится). Вторая фаза начинается после 12 полос HP босса: оставляем его на жёлтом режиме; снова появляются пирамиды + 2 летающие ловушки. Если ловушка поймает игрока, тот получает контроль — через время ненадолго отпускает (даёт шанс убежать) или другой игрок должен атаковать ловушку, чтобы сбить её. Сбитая ловушка падает, нужно её добить, чтобы не мешала в будущем. Третья фаза начинается после 5 полос HP босса: появляются 5 ячеек энергии с цветом текущего режима — каждая механика и ульта при полном заполнении имеют уникальные особенности. Лучший выбор для фазы – жёлтый режим (меньше получаемого урона и проще избегать атак). Красный режим более опасный, подходит опытным игрокам. Источник.


Читайте также

Meta is raising the price of the Quest 3 and Quest 3S due to memory price rises made worse by Meta

Among Us hits over 1 billion downloads on the Google Play Store: 'I'm gonna barf in a vent, this is so cool'

Китайская FMV-игра Love is All Around 2 ставит на первый план нежную страсть, а не грубую похоть




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.