Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Впечатления от пре-альфы Warhammer 40,000: Dawn of War IV

У посетителей gamescom 2025 была возможность сыграть в пре-альфа версию Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Из этой статьи вы узнаете про основные механики игры. Для этого используем сюжетную миссию, где капитан Сайрус и Кровавые Вороны высаживаются в зоне боевых действий для поддержки полка Имперской Гвардии, который вот-вот будет сметён орками. После уничтожения первых волн необходимо построить базу и штаб, одновременно защищаясь от всё более крупных и мощных вражеских атак, выдвигаться для зачистки лагерей и, наконец, противостоять элитным телохранителям Горгута и его штабу. Всё это время зеленокожие строят могучих Горканавтов – огромные машины, сравнимые с Имперским Рыцарем. Если вы не подготовите войска с тяжёлым бронебойным вооружением, например, танк Репульсор Палач, они вам принесут много проблем. В какой-то момент силы Имперской Гвардии и Адмеха объединяются вместе с Имперским Рыцарем, чтобы помочь вам продвинуться к базе орков, в то время как силы Некронов, возглавляемые Монолитом (большая парящая пирамида) и Сталкером, ударяют с тыла, выпуская всевозможные Гаусс-заряды. Наблюдать за тем, как медленно приближаются Некроны под этим болезненным зелёным свечением, плавя врагов во время своего неумолимого продвижения, было чертовски круто. Миссия становится очень суматошной. Битвы постепенно перерастают в масштабные столкновения с множеством войск и взрывами по всему экрану. К сожалению, показать геймплей с пре-альфы не получится, так как разработчики не разрешили его записывать из-за сырого билда. Тем не менее, информацию из первых уст мы получили. Так, космодесантники, орки, адмехи и некроны — это четыре начальных играбельных расы в Dawn of War IV. У каждой фракции будут свои собственные игровые механики, стратегии и, возможно, ресурсы, которые будут уникальны для них. Космодесантники мощнее орков, но зеленокожие смогут выставить гораздо больше юнитов. Строительство базы вернулось в Dawn of War IV вместе с лимитом на ресурсы, энергию и население. При этом планка лимита выше, чем в DoW 1 и 2 — вы можете собрать огромную армию из низко- и высокоуровневых юнитов, достигнув 150 из 300 очков. По всей карте разбросаны маленькие ящики с энергией и ресурсами, которые дают вам бонус, если просто проехать по ним, но ключевыми точками конфликта по-прежнему остаются узлы, которые нужно захватывать и развивать. Их можно укрепить бункерами, постами, турелями и всеми видами оригинальных сооружений от каждой фракции. Очевидно, чем больше вы вложите в узел ресурсов, тем больше вы получите от него и тем легче будет его защищать. У космодесантников вообще нет строителей. Вы просто строите то, что хотите, когда у вас достаточно ресурсов и энергии для этого. У других фракций, судя по кадрам из трейлера, эта механика может быть схожей. Будет интересно посмотреть, насколько актуальными будут ранние рейды в DoW 4, ведь в первой части одной из тактик было нанести серьёзный экономический ущерб, перебив крестьян и строителей. Новой фишкой в игре стали бункеры Хаммерфолла — их можно установить мгновенно в любом месте, и они легко уничтожают низкоуровневые отряды. Визуально выглядит круто: у игры стоит возрастной рейтинг «Для взрослых», потому что в ней полно крови и расчленёнки. Оружия миниатюрных юнитов реалистично анимированы, поэтому никогда не надоедает смотреть, как они кого-то разрезают на части. Ещё в игре появилась углублённая система укрытия, аналогичная варианту из DoW 2, но менее сложная и проще в использовании. По всей карте разбросаны бункеры, мешки с песком и кратеры, за которыми прячутся юниты. Некоторые активные способности, такие как проникающие пули капитана Сайруса, могут пробивать укрытия, а гранаты, ракеты и плазменные выстрелы могут полностью игнорировать защиту и разрывать врагов. К слову о гранатах — они представлены отдельным навыком; вы кликаете по вражескому отряду и «грена» падает прямо в его центре. В этом плане гранаты отличаются от DoW 2, где нужно было предугадывать позицию противника перед броском. Но там бои были намного меньше по масштабу и сосредоточены только на горстке отрядов. Ещё вы можете разрушать бункеры и прокачивать юнитов. Всего в игре есть 3 бронзовых, 3 серебряных и 3 золотых шеврона. Также можно призвать на поле боя кластерную бомбу «Громовая буря» или ближе к концу матча провести орбитальную бомбардировку с рандомными выстрелами лазеров, уничтожающих даже Горканавтов. Из минусов пре-альфы можно отметить восстановление численности отряда вне базы — недостающие юниты просто появляются из воздуха. Как и в Total War, вы можете сильно приблизить камеру для кинематографичности, особенно эта фича будет актуально, если в DoW IV добавят функцию повтора матчей. Что касается интерфейса и лёгкости чтения информации на поле боя, то новая часть сильно выигрывает даже у Dawn of War Definitive Edition. В плане графики игра выглядит более мультяшно, чем первые две части. В плане визуала DoW IV ближе к DoW III, про которую многие фанаты серии пытаются забыть, как про страшный сон. Видно, что много идей и фишек было взято из всех прошлых частей. В целом, эмоции у поигравших положительные, поэтому у игры есть все шансы на успех. Источник.


Читайте также

I know all you pirates are busy with Windrose, but you should drop anchor and check out this new pirate-themed city builder

Former BioWare producer Mark Darrah says it's valuable to have 'an idiot at the table' during game development—but only if they can remember who the experts are

How many of these videogame horses can you name? (Or tell us what game they're from because they're just named 'Horse')




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.