Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Обзор на Destiny Rising — один из крупных мобильных релизов 2025 года

Перенос крупных игровых франшиз на смартфоны — дело неблагородное. Так, Blizzard захейтили прямо во время презентации Diablo Immortal, хотя позже игру хвалили за сюжет, который можно пройти без вливания денег. Battlefield Mobile и Apex Legends Mobile закрыли из-за высокой конкурентности мобильной среды. Из-за этого в течение года могут выходить порты «индюшатины» или стареньких AA-проектов, которые все желающие успели пройти на PC или консолях. И вот выходит Destiny Rising. Ещё одна «мобилка», созданная китайской NetEase Games, но которую до релиза не стали хейтить. Наоборот, игру хвалили за новаторские идеи, которых так не хватает в той же Destiny 2. Начнём с азов. Destiny Rising — условно-бесплатная игра с гача-системой. Она доступна на iOS, Android и PC через эмулятор MuMu. Вес клиента со всеми установленными файлами составляет 12+ ГБ. Игра хоть и доступна для скачивания из России, тебе то и дело требуется «виртуально переезжать» для загрузок внутри клиента. Вместо русского языка нам подсунули английский, поэтому сюжет слушаешь и читаешь одним глазом. Геймплей Сразу скажу, чем Destiny Rising не является — это не клон Genshin Impact (нельзя карабкаться по стенам и скалам, нет огромного открытого мира), это не онлайн-песочница со строительством базы и это не MMORPG с авто-фармом и авто-квестингом. Ближайшая аналогия, которая всплывает в моей голове — The Division Resurgence. Обширный и «кишкообразный» мир.Необходимость собирать и прокачивать пушки.Враги являются «губками для урона».Есть боссы и мобы с особым подходом.Можно кооперироваться с другими игроками.Вид от 3-го лица. Можно играть с видом от 1-го лица? Можно, но с сенсорным управлением максимально неудобно и непривычно. Кстати, можно подключать Bluetooth-контроллеры и даже мышку с клавиатурой. Подземелья Порой по сюжету или просто для фарма экипировки вам нужно зачищать подземелья. Они проходятся примерно за 5-10 минут с 3-4 другими игроками. Матчмейкинг молниеносный — как на ОБТ Battlefield 6. Радует, что даже в первом данже игра даёт тебе реальных напарников, а не ботов. Перед началом матча дают около минуты, чтобы выбрать персонажа и оружие для него. Далее все игроки должны прожать «Готов», иначе нужно будет ждать до конца таймера. К сожалению, магии классических MMORPG с общением и стратегией нет — игроки мчатся вперёд, за секунду уничтожают пачки мобов, валят финального босса, забирают награды и дают вам лайк. Кстати, в конце игра выбирает MVP-персонажа в зависимости от нескольких параметров: исходящий урон, входящий урон и лечение. Вроде как это не даёт особых привилегий и наград, просто ваш баннер с ником показывают на весь экран. Роли в команде Раз уж мы заговорили о подземельях, не лишним будет упомянуть роли в команде — хотя они номинальные, но всё равно вносят разнообразие в геймплей. Танк — выставляет щит, за которым могут спрятаться тиммейты.Лекарь — кидает AoE-лужу, которая быстро восполняет HP.ДД — максимальный урон, никаких навыков поддержки. Регионы и репутация Вместо открытого мира, Destiny Rising разбита на регионы, между которыми вы используете быстрое перемещение. Внутри регионов для исследования локаций используются футуристичные мотоциклы — можно только выбрать, чтобы они сами ехали/летели вперёд, а остальными моментами игрок управляет сам. В регионах важно выполнять ежедневные задания, которые повышают вашу репутацию. Чем выше её уровень, тем более крутые награды вам дают. Также на открытых локациях можно встретить разные цветы, которые можно уничтожить и получить с них награды. Ещё можно на скорости проехать через белое кольцо или найти сундук. Решать головоломки не надо, так что всё это делается для фарма ресурсов и повышения репутации. Ещё на локациях можно повстречать реальных игроков и элитных мобов, за убийство которых вы получаете сундук с редкими наградами. Вступать в отряд необязательно — система сама распознаёт, принимали ли вы в бою участие или нет. Прокачка Прокачивать персонажа можно несколькими способами: давать ему оружие высокого уровня, улучшать это оружие с помощью специальных материалов, улучшать навыки и открывать ветку талантов с помощью копий. У оружий есть лимит в зависимости от уровня вашего аккаунта. Также по мере открытия нового контента вы сможете вставлять в оружие модификации. Пушки различаются по уровню редкости — синие лучше вообще не трогать, потому что очень скоро вы замените их на фиолетовые, а потом на оранжевые и золотые. Всего у вас есть 2 слота под оружие — одна пушка с бесконечными патронами и с ограниченными. Вторые вы собираете по мере убийства мобов в данжах и в открытом мире. Пушки привязаны к разным стихиям. Благодаря этому вы можете сбивать разноцветные щиты врагов и создавать элементальные связки, чтобы наносить более крутой урон. До уровня Геншина не дотягивает, но оно и хорошо — не приходится включать голову. Гача-система и магазин Через гача-баннеры можно выбить героев. Для круток используются специальные гача-билеты в виде парусного корабля, также премиальную валюту можно конвертировать в билеты. В игре действует система гарантов, поэтому за 70 круток вы гарантированно получаете мифического персонажа. До этого система удобно показывает, какой шанс в процентах выбить этого героя. Чем больше сделаете круток, тем этот шанс выше. Отмечу, что для временных и постоянных баннеров используются разные «корабли». Помимо персонажей за успешные крутки и материалов за неуспешные вы получаете фрагменты артов, которые открывают вам уникальные эмоции в чате. В магазине продаются косметические наборы, подписки, наборы с повышенной выгодой и серебро, которое нужно для гача-круток. Также в игру добавили боевой пропуск с двумя путями — бесплатным и премиальным. Всего у вас есть 41 день, чтобы прокачать пропуск. Взаимодействие с игроками В Destiny Rising вы можете повстречать игроков в городе-хабе, добавить их в друзья, початиться (лично или в общем чате), добавить в отряд или заблокировать, если это какой-то неадекват. Также в городе можно поиграть в футбол — игра распределит вас на две команды, причём забить гол можно и себе; вам даже выдадут за это достижение. Мир проекта кажется живым — с отсутствием авто-фич ты знаешь, что аватарами управляют реальные игроки. Часто можно увидеть, как они используют эмоции — танцуют перед квестовым персонажем или респектуют вам. Настройки Если вы боитесь, что Destiny Rising спалит ваш смартфон или планшет — не стоит. Вы можете выставить низкие настройки графики. Да, картинка из-за этого будет низкого качества, да и освещение порой выкрученное до такой степени, что доспехи персонажей сияют даже в тёмных помещениях. Несмотря на это, мой POCO F5 с кулером с элементом Пельтье спокойно справляется с нагрузкой. Более того, если вы не трогаете экран примерно 1 минуту, дисплей становится тёмным, а частота обновления сильно снижается. Сначала я подумал, что мой смартфон перегрелся, а потом как понял — игра печётся об энергоэффективности. Что касается других настроек, то вы можете настроить сенсорное управление, включить или отключить авто-аим и другие вспомогательные функции, настроить чувствительность камеры, точечно настроить графику, изменить размер текста и иконок, а также выбрать, какую информацию о себе показывать другим игрокам. Вердикт Я ставлю Destiny Rising 10 баллов из 10. Для меня это самый громкий и успешный релиз на смартфонах за 2025 год. У игры отличная оптимизация, пинг до европейских серверов приемлемый. Сюжет сделан чисто для галочки, его можно спокойно пропускать и наслаждаться прокачкой. Игра затягивает — ловишь себя на мысли, что нужно уже обзор по ней написать, а вместо этого ты встаёшь в очередь в очередной данж. Тебе не тыкают в лицо премиальными предложениями и выгодными сделками — всё это разработчики бережно упаковали в магазин, оставив на вашем экране самое главное. Сюжетные миссии также поражают — вам дают поиграть за новых героев, плюс совмещают данжи с кат-сценами, эпической музыкой и качественной озвучкой. То и дело приходится сражаться с мировым злом. Ну что же, я пришёл надирать задницы и жевать жвачку. И жвачки у меня не осталось. Кто понял цитату, напишите название игры в комментариях.


Читайте также

Как принять участие в тестировании РУ-версии Game of Thrones Kingsroad

Silent Hill f's director believes 'I am not qualified to tell you how women should feel' and instead relied on female devs for insights to Hinako's fears

Marathon players are using new Mercy Kits to murder people twice: It's already been branded the 'most troll-friendly item imaginable'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.