Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

When it comes to Borderlands 4 and its '8 cores or equivalent' requirement, it's actually core quality, not core count, that matters the most

In case you didn't know, because you've been living on Pluto these past few days, Borderlands 4 has launched. It's not exactly been smooth sailing for 2K Games and Gearbox Software, the publishers and developers, as the game's overall performance is rougher than the Drake Passage.

To help matters (or make things worse, depending on your point of view), 2K produced a detailed chart of what settings Nvidia GPU owners should use to get the best performance. However, most of this just involved enabling upscaling and frame generation. Borderlands 4 is just plain hard on your hardware.

Especially the CPU, it would seem, because the minimum system requirements demand an '8 core (or equivalent)' processor, citing an Intel Core i7 9700 as an example. Yesterday, I tested a very similar chip, the 9700K, in a rig with a Radeon RX 5700 XT and 1080p Low quality, and the CPU was frequently hitting 100% utilisation in the open world (see below).

But what if your gaming PC has a processor with fewer cores, a Core i5 or a Ryzen 5 chip, for example? Does that mean you're going to be in trouble? To find out, I've spent the day running a series of tests on two gaming PCs, where I've decreased the number of cores and/or threads active in the BIOS.

Starting with an Intel Core Ultra 9 285K, with 48 GB of Corsair DDR5-8400 and a GeForce RTX 5080, I ran Borderlands 4 at 1080p with DLSS Performance enabled to minimise the impact of the GPU on the results. However, I did enable the Badass quality preset to ensure that the CPU was pushed as hard as possible.

As you can see, the unpopular 285K is pretty consistent, irrespective of what P- or E-cores are enabled. To be honest, the fact that the game runs as well as it does on just four P-cores (so four threads, as Arrow Lake doesn't support HyperThreading) is absolutely remarkable. Sure, the 1% low frame rate isn't great, and the game does stutter a bit more than normal, but overall not a bad showing.

As to why the performance just doesn't consistently decrease with the core count, the answer is two-fold. One, Borderlands 4 distributes its workload across a whole host of threads, and none of them are especially heavy on a single core.

I used PIX on Windows to analyse the threads the game generates, and there are an awful lot of background worker threads to handle asset loading, the precompiled PSO pool, Bink (video compression), etc.

(Image credit: Intel)

Intel's Arrow Lake architecture is quite complex, as unlike previous designs, which comprised a block of P-cores topped by a block of E-core clusters, the distribution of cores in the 285K is such that disabling a couple of P- or E-cores leads to some odd behaviour on the ring bus that handles all the data traffic.

But what about a more traditional CPU design, where it's just a block of identical cores that can handle two threads apiece? To answer this question, I used an AMD Ryzen 7 9800X3D with 32 GB of DDR5-6000, and the same RTX 5080 graphics card.

Well, shiver me timbers, just look at those four little cores go! Much better than four Arrow Lake P-cores, that's for sure, but don't forget that the 9800X3D houses an almighty wodge of fast L3 cache, so a handful of Zen 5 cores aren't going to be waiting much for data. What's really remarkable, though, is how little difference there is between using just four cores, four threads and eight cores, 16 threads.

Obviously, both CPUs are sporting the very latest architectures from AMD and Intel, and I dare say that I'd get very different results using processors from five or six years ago.

I'm a bit disappointed to have not got to the bottom of why Borderlands 4 is so demanding on older CPUs, but I've not given up, and I plan to use PIX across more platforms to see just what's going on. It could simply be a case that older chips don't play ball as nicely as the latest ones do with Windows 11's thread scheduler, or it could be something that's symptomatic of Unreal Engine 5.

Either way, though, where 2K Games is telling you that eight CPU cores is the minimum, I can tell you now that this is not the case, as long as you're using a relatively new six-core processor. Hurrah for small mercies, however they come.



Читайте также

Новый контент для Battlefield 6 и подробности геймплея Exodus

Iron Galaxy lays off more people, says it still had too many employees even after 2025's 'last resort' cuts

Stop Killing Games delivers 'absolutely incredible' hearing in European Parliament: 'There was no [parliament member] that wasn't responding positively'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.