Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Гайд по разведению лошадей в Age of Empires Mobile

В Age of Empires Mobile появились лошади, которых каждый игрок должен разводить. Это нужно, чтобы увеличить общий уровень силы своего аккаунта, а также дать своим полководцам и отрядам прибавку к статам и дополнительные бонусы. Первое, что нужно знать — вы призываете лошадей с помощью свистка. Благодаря этому вы не только пополняете свою коллекцию, но и развиваете мастерство. Этот навык привязан не к лошадям, а к вашему аккаунту — чем выше значение, тем больше шанс, что вы выбьете скакуна более высокой редкости. На скриншоте ниже вы увидите шансы и сколько для них нужно мастерства. Получить свистки можно несколькими способами — премиальные игроки могут использовать VIP-магазин и разные разделы внутриигрового магазина, а F2P-игрокам стоит участвовать в разных ивентах и выполнять задания по типу «войдите в игру 2 дня подряд». У лошадей в AoE Mobile есть 4 редкости: синяя, фиолетовая, золотая и красная. Важно понимать, что редкость влияет только на базовые статы. У всех лошадей, кроме красных, есть 2 базовых характеристики. Они выпадают случайным образом, но вы можете повлиять на вероятность появления новых статов или унаследование старых статов с помощью исследований. Помимо уровня редкости и базовых статов, у лошадей есть пассивные таланты. Они также выпадают рандомно и имеют уровень редкости, независимый от редкости самого скакуна. То есть у вас может быть золотой скакун с одной синей пассивкой и синий скакун с двумя золотыми пассивками. Хорошие новости для F2P-игроков — второй вариант лучше. Теперь рассмотрим исследовательский центр. В нём есть 2 тропы — зелёная и красная. Последняя увеличивает статы вашей экспедиции, и опытные игроки советуют прокачивать красную область в последнюю очередь. Сейчас важно знать, что для открытия следующего узла нужно прокачать предыдущий. То есть нельзя прокачивать «плюс к пехоте», а потом решить прокачать самый мощный узел у кавалерии. Зелёная область исследовательского центра важна тем, что с ней вы увеличиваете шансы на получение более крутых лошадей. Например, самый первый узел увеличивает мастерство, которое вы получаете за призыв лошадок с помощью свистка. Что касается очков, которые нужны для прокачки узлов, то вы получаете их за разведение лошадей. Система разведения проста на поверхности — вы выбираете 2 лошади одинаковой редкости и тратите их (они исчезнут), чтобы получить более крутого скакуна. Например, у 2 двух синих лошадей есть 20% шанс дать вам фиолетовую лошадь. Помимо этого, у нового скакуна может появиться новая способность или он может перенять способность у своих родителей. Повторюсь — игрок может повлиять на вероятность этих моментов с помощью исследовательского центра. Помимо исследований и редкости лошадей на пассивки будущего скакуна влияет характер его родителей. Например, бесстрашные скакуны имеют повышенный шанс дать своим детям универсальную пассивку (не связанную с конкретным типом урона). Также важно, чтобы у обоих родителей были одинаковые статы, иначе ребёнку передастся рандомный стат (один из двух). Украшения Последнее, о чём мы поговорим в этом гайде — украшения для лошади. По сути это один предмет-аксессуар, который вы крафтите в тех же стойлах, чтобы дать своему полководцу бафф. Например, ваша Жанна д'Арк оседлала золотого жеребца с украшением — теперь её скиллы получат дополнительный эффект. Материалы для крафта также можно купить в магазине или выбить за участие в ивентах. Важно знать, что у каждого артефакта есть базовые статы и особые эффекты. Если какое-то украшение вам не понравилось, его можно разобрать и вернуть себе часть потраченных материалов. Базовые статы украшений можно улучшить или рероллить. Первый реролл бесплатный, за остальные нужно платить. Помимо изменения статов вы можете увеличить их тир с помощью реролла. По сути это та же система редкости, только ещё более муторная — в случае удачного реролла вы не переходите сразу на следующий уровень редкости, а продвигаетесь по цветной шкале. Прокачка синей шкалы практически всегда означает, что вы будете потихоньку улучшать статы украшения. В худшем случае на 5 тире у вас будет 20% шанс опуститься на 1 тир. В AoE Mobile есть удобная таблица, в которой приведены шансы и проценты.


Читайте также

'I don't want Sloppy Spire 2': Slay the Spire 2 dev teases exciting updates, rejects the concept of deadlines

Former BioWare producer Mark Darrah says it's valuable to have 'an idiot at the table' during game development—but only if they can remember who the experts are

After the death of Dragon Age, it's a megaton bummer to go back and hear BioWare's founders talk about the series' bright future




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.