Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Team Cherry explains Silksong is more lethal because players are too: 'Hornet is inherently faster and more skillful than the Knight … the base level enemy had to be more complicated, more intelligent'

I remember when Dark Souls was the new hotness, it didn't take long for the "actually, this game isn't hard if you're just cool and smart about it" crowd to crop up. I see a lot less of that with Silksong, which PC Gamer reviewer Tyler Colp called the "videogame equivalent of sticking your hand into the Dune pain box" in his review (where he also gave it a 90).

It's hard—much harder than you'd expect, even if you factor in the metroidvania's reputation for difficulty—and that aspect of it is fielding some mixed reactions. In an interview for a gaming-focused exhibit at Melbourne's ACMI museum spotted by Dexerto, Team Cherry honchos Ari Gibson and William Pellen talked about their perspective on difficulty with an admission that yeah, Silksong's hard, but that's more or less the point.

"Hornet is inherently faster and more skillful than the Knight—so even the base level enemy had to be more complicated, more intelligent," Gibson said. "[Players] have ways to mitigate the difficulty via exploration, or learning, or even circumventing the challenge entirely, rather than getting stonewalled."

Indeed, Gibson said that while "some moments of steep difficulty" may be frustrating, if it encourages you to take a break and go find something else to practice on or explore for an alternative solution, the game's winding paths are richer for it.

Pellen put it into perspective by noting the "basic ant warrior is built from the same move-set as the original Hornet boss," and that it was better to "bring everyone else up to match Hornet's level" rather than cut back on her powers.

Gibson's and Pellen's comments on difficulty came from an interview in a booklet printed to accompany ACMI's in-person Game Worlds exhibit, which means it was almost certainly conducted before Silksong's release—and before a whole lot of players got riled up about the game's difficulty. It's possible they'd say the exact same things today, but the pair have yet to comment on how players are reacting to the challenge. Based on the second Silksong patch, though, it seems they're not rushing to make the game easier.

It's all relative, I suppose. A game like Ghosts 'n Goblins is unfathomably hard when compared to other platformers, but that friction works as intended considering you're expected to restart it a thousand times as you memorize its enemy placements. How meaningful is a metroidvania labyrinth if you never look down a path without some legitimate trepidation?

Perhaps Silksong has a similar polarizing effect to Shadow of the Erdtree in that it builds on a game people have become proficient with and asks a lot more from players if they want to see the end credits this time. That said, Gibson said at the time that he was confident people have all the tools they need to succeed. If they feel like they're bashing their head against a brick wall, there's usually a better way: "Part of allowing a higher level of freedom within the world means that you have choices all the time about where you're going and what you're doing."

Silksong guide: Home of all our bug-battling tips
Silksong flea locations: Gather the lost fleas
How to beat Moorwing: How to cheese or beat it
Hunter's March bench: Yes there is one
Silksong simple key: Where to use the costly key



Читайте также

Iron Galaxy lays off more people, says it still had too many employees even after 2025's 'last resort' cuts

Battlefield 6 'seasons' should be big moments, but they're not, and it's because EA keeps drip-feeding us like hamsters in a cage

Windrose Discoveries: Every item you're missing from the Coastal Jungle, Foothills, and Cursed Swamps




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.