Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Аналитики: Electronic Arts сосредоточится на крупных брендах и игровых сервисах

В сети появились первые аналитические материалы о предстоящем поглощении Electronic Arts компаниями Saudi PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Стоимость сделки составляет 55 миллиардов долларов, но Electronic Arts возьмёт на себя долг в размере 20 миллиардов долларов. Компании необходимо будет быстро погасить этот долг, поэтому она сосредоточится на своих крупнейших брендах и игровых сервисах. По крайней мере, так считает аналитик Kantan Games Серкан Тото.


Он считает, что Electronic Arts должна выпускать игры, гарантированно обречённые на успех. В результате мы увидим «больший акцент на устоявшихся франшизах, крупных хитах (с меньшим количеством потенциально крупных игр) и играх как услугах — в ущерб более рискованным проектам, новым идеям и инновациям».


Аналитик подчеркнул, что поглощения — не редкость, но в игровой индустрии они не особо распространены. Ещё реже встречаются поглощения, при которых компания-цель обременена долгами. Такие сделки подразумевают «радикальную реструктуризацию бизнеса, сокращения персонала, новую стратегию и т. д.». Тото «не видит причин, почему в этот раз всё должно быть иначе».


Примечательно, что Kantan Games — не единственная компания, которая видит ситуацию подобным образом. Дэвид Коул, президент DFC Intelligence, разделяет схожую точку зрения. Он также считает, что EA будет уделять больше внимания играм-сервисам и спортивным брендам, таким как Madden NFL и EA Sports FC. Более мелкие проекты практически исчезнут, оставив нам узкоспециализированное портфолио.


«EA удвоит свои поставки в сегмент игровых сервисов и спортивных игр, которые являются довольно предсказуемыми источниками дохода. В долгосрочной перспективе они могут принять несколько рискованных решений, но только те, которые позволят им продолжить рост. В краткосрочной перспективе они могут продать менее важные активы и бренды».


Исследователь отрасли и профессор Школы бизнеса имени Стерна Нью-Йоркского университета Йост Ван Дреунен подчеркнул, что спортивные игры, вероятно, станут лучшим источником дохода компании. Компания захочет сосредоточиться на них, в то время как менее крупные бренды и те, что находятся на полке, вероятно, будут проданы для погашения долга.


«EA, вероятно, объединит неэффективные студии и сосредоточится на спортивных брендах (которые приносят 70% прибыли), одновременно продавая или увольняя студии, разрабатывающие менее прибыльные игры. Не думаю, что новые владельцы заинтересованы в старых проектах и ​​хотят чего-то большего, чем просто перепродать их, чтобы погасить часть долга».


Интересно, что ван Дрюнен коснулся оценки Electronic Arts. По его мнению, у компании «низкий потенциал роста», и её стоимость не отражена в оценке. Однако он добавил, что сделка, вероятно, будет выгодна Electronic Arts, поскольку компании не придётся беспокоиться об акционерах, а Саудовский фонд инвестиций и инвестиций (PIF) заботится о своих студиях и всегда готовит для них соответствующие маркетинговые кампании.


«Саудовская Аравия хочет повысить вовлечённость, обеспечив EA хотя бы временное спокойствие в вопросе постоянного повышения прибыльности. Это может принести пользу издателю и его игрокам». По словам ван Дрёнена, «частные компании, как правило, показывают значительно лучшие результаты, чем публичные».


«В основе всего этого лежит иррациональная финансовая логика, предполагающая, что речь идёт о власти, престиже и участии Саудовской Аравии в американской индустрии развлечений. Мотив ясен: саудиты хотят расширить свою экономику, войдя в технологическую отрасль».


Чем всё это в конечном итоге закончится? Пока неясно. Однако очевидно, что некоторые сотрудники Electronic Arts, включая BioWare, обеспокоены своим будущим.



Читайте также

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

This hugely impressive Minecraft mod lets you build all manner of functioning vehicles, including planes, combine harvesters, and even airships




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.