Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

'GZDoom is basically dead' modders proclaim as contributors split from Doom's most popular sourceport, with tensions boiling over after its creator adds AI-generated code to the project

Numerous contributors to GZDoom, Doom's most popular sourceport and the basis for countless mods and several entire games, have split from the project and revealed plans to build their own version, after long-running tensions with GZDoom's creator came to a head earlier this week.

As reported by Techspot, the schism within GZDoom's community arose through a thread on the project's Github page, beginning with GZDoom contributor the-phinet (real name Marcus Minhorst) listing several issues regarding recent updates posted to the project by its creator, Cristoph "Graf Zahl" Oleckers. Among multiple complaints, Minhorst claimed Oleckers had "pushed untested code" and made "use of an LLM to write your code for you" which Minhorst pointed out likely violated GitHub's licensing agreement.

These grievances arrived on top of other, longer standing complaints from GZDoom contributors regarding other updates to the sourceport, such as its controversial texture-filter that blurs Doom's pixels. The changes highlighted by Minhorst appear to have come as an unpleasant surprise to GZDoom's contributors, with Oleckers having seemingly taken a back seat on the project over the previous year.

"I understand that this is your project, and you can do whatever you like," Minhorst wrote. "Please instead of pushing directly, open PRs and wait for a maintainer to [acknowledge] them. This would set a good example, allowing time for maintainers and other developers to review your work."

Oleckers' issued a short response to Minhorst's post, stating simply that he should "Feel free to fork the project". 'Forking' refers to the creation of a separate code repository from the original, allowing users to make changes independent of the base version. GZDoom is itself a fork of another Doom sourceport, ZDoom.

This, it seems, was the last straw for much of the GZDoom community, prompting several more contributors to accuse Oleckers of poor management and not working in the interests of the sourceport.

(Image credit: Id Software (via Craneo))

"What the hell is your problem, Graf? You disappear for a year, come back to send a bunch of work to the curb, use generative AI bullshit to solve an easily searchable problem, and then tell people to kick rocks when they raise a valid concern for it?" wrote GZDoom contributor Kaelan Evans. Fellow community member Boondorl, meanwhile, pointed out that "so much was getting done on GZDoom that we decided to upgrade to a 5.0, a move you agreed to because so many amazing features had managed to get in. Days after you decided to come back out of no where, the project is now completely bricked and everyone is abandoning ship."

Indeed, it seems the community has taken Oleckers' advice to heart, creating a new fork of ZDoom called UZDoom that they can work on without Oleckers acting as de-facto head of the project. As a sourceport, UZDoom aims to be a straight continuation of the plans made for GZDoom 5.0, which included better netcode and support for ray tracing. "Other than rebranding, nothing has changed roadmap-wise," wrote UZDoom contributor Ricardo Luís Vaz Silva in response to questions regarding UZDoom's plans.

"No drastic changes will be done, the next release will continue as-planned with the netcode update."

The split is already making waves in the Doom modding community. Over on ModDB, upcoming World War 1-themed Doom 2 mod Trench Foot posted an update explaining that its planned release has been affected due to uncertainties surrounding the shift from GZDoom to UZDoom.

"GZDoom is basically dead," wrote developer TrenchWork. "For a while now, we've been using dev builds of GZDoom 5.0, the next version that was supposed to come out. That is still the plan for UZDoom, but with the complete management change, the release window has… just been thrown out the window."

Despite this, the modders are optimistic regarding the future of UZDoom. "We can expect to see tons of great changes in the long run. We're not going to talk about it on behalf of the dev team, but we'll just say that a lot of feature plans that have been shut down before can finally be realized."

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Almost 28 years later, the mystery of what's under women's skirts in Elder Scrolls spin-off Redguard has finally been solved

Owlcat reveals two new 40K companions, one for Rogue Trader and one for the upcoming Dark Heresy

Turtle WoW classic server announces shutdown after Blizzard wins injunction




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.