Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Arc Raiders wants to tell a story you'll actually care about in 10 years: 'We will introduce new locations and start new story arcs'

I don't usually jump into multiplayer shooters to get wrapped up in storylines or lore implications, but Arc Raiders has had that effect on me in the small bursts I've played. The extraction shooter makes a strong impression as you step into its post-future, '70s-tinged sci-fi Italy.

Arc Raiders has a unique conceit for a PvPvE game that's fundamentally about filling a backpack with valuable stuff: You're a citizen of Spiranza, an underground city founded after humanity was forced underground by the Arc, a brigade of homicidal robots that dropped out of the sky one day. At the time of the game, the Arc have dominated the planet's surface for generations. As a raider, you're one of the few souls bold enough to brave the surface to loot for valuables.

Sure, my main concern is finding batteries so I can craft a table that lets me craft scopes so that I can snipe other players, but as I'm foraging for scrap metal just outside the vision cone of a flame-throwing bowling ball, I have wondered who built these freaky little robots. That's one of several big questions that executive producer Aleksander Grøndal hopes players will be asking as they explore the surface in Arc Raiders.

"What has happened to this world? It's a big question, because the raiders, they don't know anymore. That's kind of lost to myth, so they're trying to piece it together," Grøndal told PC Gamer in a recent interview.

"And since there's such a dominant presence on the surface and pushes the population below ground, there's an ongoing conflict there, but also below ground, there's pressure from people living [in Spiranza]. It's not always easy to live as a human society below ground. So there's people with different agendas and conflicts going on in there as well."

(Image credit: Embark Studios)

Grøndal says players will learn by filling out their codex and by completing quests.

"There's quests that will tell you the immediate story about what's happening and that can reveal things about… [story] arcs that I just mentioned, or other adjacent stories that take place.

Before you get your hopes up, "quests" in extraction shooters tend to be more like shopping lists than character vignettes. An early series of quests in Arc Raiders reminded me of the starting area of an MMO, tasking me with finding a handful of wires, killing my first Arc, and opening a locked chest.

I question whether Arc Raiders will assemble a gripping narrative from brief voiceovers delivered between objectives, or if the most interesting tidbits about the world will have to be scavenged from the margins. That's the vibe I'm getting from Arc Raider's codex, which Grøndal says is more than just a guide to defeating each robot.

(Image credit: Embark Studios)

"The codex is a repository of all kinds of lore-adjacent notes that are collected, and you can easily go back and read up on what is happening to the Rocketeer [for instance]. And this updates and evolves over time based on quest progression, but also other trigger points you're visiting, or, like, if you've defeated the Wasp five times, and you get to know a bit more about it."

I asked Grøndal if Embark has taken inspiration from the meta narrative of Helldivers 2, another game about Earth fighting a neverending war with aliens. Nothing he said indicated Arc Raiders will have anything as elaborate or participatory as Arrowhead's galactic war simulation, but Arc Raiders will have new storylines and events.

"There will be events that the players will participate in. Some of them will be community-based, as in the whole community at large will participate in and they might go from world changing events to more novel Christmas holidays type events," he said. "We will introduce new locations and new and conclude arcs and start new story arcs. So we see this as an evolving game."

Grøndal reiterated that Embark wants Arc Raiders to last for at least 10 years, so if that bears out, it'll definitely have the time to flesh out Spiranza.

Arc Raiders Field Depots: Where to find 'em
Arc Raiders Field Crates: How to use 'em
Arc Raiders dog collar: Train Scrappy
Arc Raiders best skills: Survive the surface
Arc Raiders Expeditions: Retire your Raider



Читайте также

I never want to play a Cleric in D&D, but 2026's best RPG stars one for a simple reason: 'I'm sorry to say they are just overpowered'

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.