Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Responding to problems in a live-service game is like having a 'big clock,' says Battlefield 6 director: 'You measure and value your time to the player' so they know you're paying attention

There was a brief, beautiful moment when everybody seemed happy with Battlefield 6. Sure, there was some grousing about map sizes and progression. But its return to modern-military gunplay with a big lick of destruction won over even the most cynical of multiplayer FPS heads.

But then its battle royale mode Redsec came out, and the live-service gears shrieked into motion with a disappointing new map and weekly challenges that mandated battle royale play, putting a decisive end to Battlefield 6's honeymoon period.

With BF Studios rushing to quell these issues as Steam reviews drop to Mixed, Battlefield 6's developers have also addressed the situation. Speaking to IGN, design director Justin Wiebe assured players that the studio is "always listening".

"As soon as the game launched, we had people kind of looking at all forms of player communication, and taking notes and saying, ‘OK, well, we had planned to do this in live service, but we're hearing that this is a problem for the community'," Wiebe explained. "If it's a problem for the community, then let's talk about it. Let's see how we can prioritize that."

Wiebe also discussed BF Studios' approach to responding to issues brought up by the community in a live-service scenario. "I always say, live service, you have a big clock," he says. "Every time there's a player issue, you start the clock and you measure and value your time to the player, so that you can make sure that the player and the community knows that we're listening, and we're going to be able to do what we can to react."

But addressing problems the community raises must also be balanced against the game's existing roadmap. "We're also weighing that against our future ambitions of all the different content and experiences we want to create from live services, because this is just the beginning of the experience, and we want to make sure that we're addressing player feedback, and we're also adding new and exciting experiences for players to play."

While this provides some interesting insight into the studio's mindset, it isn't that substantive in terms of addressing the issues Redsec suffered from at launch. But Wiebe was a little more direct about how the studio will approach changes to Redsec's map, Fort Lyndon, as seasonal updates progress.

"When we do map updates, if we're going to spend a bunch of time working on the map, I want to make sure that it's additive to the player experience," he explained. "That it's not just a quick cosmetic hit, right? That there's new fun things to explore there. It adds to gameplay in new and meaningful ways."

Wiebe doesn't say anything about future maps coming to Battlefield 6, though perhaps that's because a brand new map, named Eastwood, arrives early next week. Rory Norris spent a few hours rumbling around Eastwood in October, and came away impressed: "This is, by far, the most intense yet breathable map in Battlefield 6, but what struck me is how instantly iconic it felt."

2025 games: This year's upcoming releases
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

I've found a Dark Messiah-inspired action sandbox where you can make banana spike traps and possess enemies to walk off cliffs, and I need it now

I guess I shouldn't be surprised that 43% of you care the most about a game's world when it comes to RPGs

Former BioWare producer Mark Darrah says it's valuable to have 'an idiot at the table' during game development—but only if they can remember who the experts are




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.