Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Hideo Kojima says MGS2 was never about AI 'but rather a future I didn't desire' of data gaining a will of its own and 'unfortunately we're heading there'

Hideo Kojima has chosen to cap-off 2025 by doing an interview with Wired, as part of the publication's Tech Support series: where the great and the good answer quickfire questions submitted by the public. Much of it is stuff that any seasoned Kojima-liker will be familiar with, such as praising 2001: A Space Odyssey to the heavens, though it is nice to see his love for the original Super Mario Bros. remains so pure.

One question put to Kojima (timestamp) relates to Metal Gear Solid 2, saying that AI control in the world is "becoming a reality" and asking whether Kojima predicted this era. To sum up in a sentence, and obviously spoilers ahead, MGS2 takes a very weird turn in its second half, with 'reality' collapsing around the protagonist Raiden as the player sits through a series of monologues about digital control, junk data, and our inability to parse the bewildering amounts of information created by the modern world. And that's simplifying things.

"MGS2 is often mistaken for a story about AI, but it's about digital society," says Kojima. "MGS1 was about DNA. What isn't left in DNA are memes. That's when I thought about the shift from analog to digital."

Kojima is here referencing memes as defined by the biologist Richard Dawkins in The Selfish Gene, a book that's a massive influence on early MGS, rather than specifically internet memes. The concept is an idea or behavior that spreads by imitation from person to person, and indeed also has this aspect of virality to it: something almost self-propagating and alive.

"In digital, everything remains," continues Kojima. "Like social media today. Even graffiti remains without deteriorating. The internet connects everything. And opinions are exchanged directly everywhere. MGS2 explored what human life would become then.

"It wasn't about AI, but interweaving digital data gaining a will of its own. That was the story. So, well…. 24 years have passed. It has become somewhat of a reality. I didn't predict it, but rather a future I didn't desire, but unfortunately we're heading there."

Unusually for him, I almost think Kojima's being a little modest here. MGS2 doesn't predict AI in quite the sense that the question suggests, but many of MGS2's big themes are in-step with issues we face around AI: aspects of social control, of how information is curated and presented, of how it is accessed or otherwise.

MGS2 didn't predict AI churning out Disney slop and resurrecting beloved performers in zombie routines, but it did recognise that big data would be a big problem for social cohesion and in particular focused on the idea of misinformation. We've all seen that in action. Kojima's observation that "even graffiti remains" has a lot underlying it.



Читайте также

Разбор системы аукциона в Mobile Legends: Bang Bang

GameStop-eBay saga gets weirder: CEO says he was suspended from eBay for selling stuff on eBay 'to pay for eBay'

A Grok chatbot convinced someone it had become sentient, and that xAI was sending goons to kill him: 'They're going to make it look like suicide'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.