Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

In a sea of needlessly long videogames, Resident Evil Requiem proves that 10 hours is all you need if you're able to make every second count

Resident Evil Requiem does a lot. I said it in my review, it plays like a highlight reel of all the best moments of the series. There are puzzles, horror, action, and Leon S Kennedy, of course. But its greatest achievement is that it manages to pull everything together in just 10 hours or so.

Resident Evil Requiem spoilers ahead

(Image credit: Capcom)

Now, 10 hours may seem too short to some. I was a little surprised myself at just how quickly I managed to get through the whole game. It wasn't like I was rushing either. Yes, I had a small advantage as I'd played the three-hour demo set in Rhodes Hill Hospital, so I remembered a couple of helpful strategies from that, but otherwise I played on modern standard difficulty and spent a lot of time running around looking for secrets and Mr. Raccoons.

But looking back, I now realise that 10 hours was just right. It may not seem like it at face value, especially considering that Requiem has a hefty $70 price tag, but it's quality from start to finish. There were no moments which I felt were added to pad out the runtime, and I enjoyed every task it set before me, even the ones that scared me out of my mind.

Sure, I enjoyed hunting for treasure and side quests in my 25-hour Resident Evil 4 remake run, but 10 hours is actually pretty in line for a RE game. Resident Evil 7 is approximately 10 hours long, and Village and Resident Evil 2 take around 12 hours. So, if anything, RE4 is the black sheep of the family. Honestly, I'm just happy to have another game in my library that I can finish over a weekend.

(Image credit: Capcom)

Yes, there are some tough parts to Requiem. Some fights that you'll probably need to retry, and some puzzles that'll likely leave you stumped. I spent longer than I'd like to admit trying to figure out which battery to place in which power bank in the basement of Rhodes Hill Hospital. But really, Requiem's length is a testimony to how smooth and seamless it is.

Great storytelling, intuitive level design, and combat that's actually fun are part of the reason why Requiem feels so good to play, but I think its greatest strength is switching between two protagonists. Before the horror sequences or puzzles could become sluggish or repetitive, you were switched from Grace to Leon, given a rifle and told to go kill zombies to your heart's content.

Playing as Leon honestly felt like a reward for the hard work creeping around as Grace, unlocking safe boxes and retrieving quartz to open the main door. But after killing pretty much every zombie left in Raccoon City, I was glad to be back in Grace's shoes. It can be nice to have a break from the action as well.

Before I knew it, I had landed on "The Final Mission" objective. In my head, I'd been playing for just a little while, but in reality, I'd been playing for about five hours straight. I was just enjoying it so much that it felt like no time at all.

I'm now just about to finish my second playthrough of Requiem, and there'll undoubtedly be more of those ahead of me because of just how nice it is to get through. Who knows, I may even try to complete the four-hour speedrun.



Читайте также

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

Mirror's Edge review (2009)

This hugely impressive Minecraft mod lets you build all manner of functioning vehicles, including planes, combine harvesters, and even airships




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.