Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Resident Evil Requiem delivered on the multiple-protagonist promise I've always wanted from Silent Hill

It always seemed odd that Harry Mason was such a badass. The protagonist of the original Silent Hill was a novelist searching for his missing daughter, and yet over the course of the game he managed to accrue a handgun, a shotgun, a rifle, and multiple melee weapons, which he confidently used to defeat a giant caterpillar, a split-headed lizard, Mothra, and also God.

Meanwhile, badass cop Cybil Bennett was just kind of there. Silent Hill implies that she's off having her own awful adventure at the same time, but we only see glimpses of it. Apparently the original plan was to have two playable characters. When you played Harry you'd get a version of Silent Hill that was puzzle-focused, and when you played Cybil you'd see a more action-oriented version of the game.

That explains why there are some objects you can interact with only to have Harry say he can't use them right now, and why this untrained author became such a proficient boss-killer. Cuts during development meant the two protagonists were folded into one.

Later Silent Hill games toyed with similar ideas. Multiple protagonists were considered for Silent Hill 2, though in the end all we got was the chance to briefly play Maria in the Born from a Wish scenario. It's a lot more work to animate and voice playable characters than non-playable ones, and the Silent Hill series has often been forced to do its best with shoestring budgets.

It took a Capcom survival horror budget to give me what I've always wanted. Resident Evil Requiem encourages stealth and problem-solving when you're playing as Grace, then becomes an over-the-top action movie the moment you start playing as Leon. The contrast benefits both. As Grace, I'm manipulating zombies using light switches and broken bottles to bypass them, fleeing from oversized monstrosities, constantly in a state of near-panic. That tension releases the moment I switch to Leon, a man who sees zombies as targets for a roundhouse-kick workout and big beasts as natural targets for big guns and corny one-liners.

(Image credit: Capcom)

Every time the screen fades out and goes back to Grace, I can feel the tension start building again in my shoulders. It's like I'm watching a marathon of the Evil Dead movies but someone periodically flips to another channel where they're showing The Shining, Ringu, and The Descent back to back.

Silent Hill F tried something similar with its two realities. In the foggy Ebisugaoka you played a version of Hinako who had to contend with fragile weapons and could sometimes sneak past monsters, while in the dark shrine world she was a katana-toting badass. I didn't think the contrast worked as well there, though—one of Silent Hill F's most effective body-horror sequences happened in the dark world, but was followed by tooltips explaining how your new power-up worked in a way that undercut the effect.

Requiem makes the smart decision not to try for real horror when you're Leon. Though he faces grotesque enemies and is in real peril, there's a slapstick quality to the way dropped chainsaws spin dangerously and can be picked up by zombie after zombie to create the perfect "here we go again" sequence of pratfalls and near-disasters. Leon is rarely afraid and is mostly just done with this shit, while Grace sounds like she's permanently on the edge of hyperventilating and would very much like to be home and safe and logged into her Reddit account.

The Resident Evil games have often had multiple protagonists, going all the way back to the Jill and Chris in the original. Sometimes it's been a choice, with the second player-character saved for a second playthrough, and sometimes we get to play two at once, like Rebecca and Billy in Resident Evil 0 and the two sets of paired protagonists in Revelations 2. The way Requiem divides its playtime between the two, pairing each with a different flavor of horror, has given me exactly what I wanted from Silent Hill all this time. Even though Resident Evil has always been my second-favorite of the two series I can't be mad at it for getting there first, given how effective the result is.



Читайте также

Почти 12 минут зрелищного геймплея в трейлере Mortal Shell II

Авторы Stellar Blade купили студию отца Resident Evil Синдзи Миками

This AI startup envisions '100 million new people' making videogames




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.