Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Task Manager's creator says it used to be 50 times smaller because 'in that time and place, small was fast and fast mattered'

Task Manager is a piece of software you almost only have to open up when something is going wrong, and its creator, Dave Plummer, knows this well. As detailed in their latest YouTube Video, "If the system feels sick, if an app is hung, if the machine is gasping, Task Manager does not get to arrive fashionably late, staggering in under the weight of its dependencies."

He elaborates, "It has to be there now, and it has to feel crisp. It has to look calm even when the rest of the system is not." Plummer says that the software came in at under 80 kB when he originally wrote it and that it was "insanely fast".

Plummer details working on 1 MHz Commodore 64 games and how that experience trained them to think about programs in specific ways. He says, "Once you spend your formative years on a machine where every instruction has to justify its existence like it's applying for a loan, you never fully recover from that. Every line has a cost. Every allocation leaves footprints. Every dependency is a roommate that eats your food and never pays rent."

The Microsoft vet notes that Task Manager is now around 4 megabytes, which is around 50 times bigger. Naturally, Task Manager no longer needs to be as small as it originally was, given how much computers have progressed since Task Manager's launch three decades ago.

Plummer states, "I'm not here to say that modern engineers are just dumb because they're not. Their world is vastly more complicated now." Task Manager was only reportedly so small purely because "in that time and place, small was fast and fast mattered."

The Windows stalwart describes that the first thing Task Manager does is communicate with other instances of Task Manager, and investigates them. Instead of simply seeing if it's running, it communicates to the program and shuts it down if it doesn't get a reply.

It also only enabled and worked with part of its program if that was needed to run. Now, Plummer argues users "pay every cost upfront all the time for every user, whether or not they benefit. Old code, like Task Manager, has the opposite bias. Nothing got to tive in the hot path without a fight"

Notably, Plummer reflects on how he has changed as a programmer and designer since making Task Manager. He says that one of Task Manager's unique features is that it replaces runtime startup code with something bespoke, to avoid the baggage that comes with operating like a standard bit of software. Plummer says, "It's the sort of thing you do when you're young enough to think that manually replacing the runtime startup code is a reasonable afternoon activity."

Plummer does, however, argue that Task Manager differs from many modern utilities in scope and intent. It's not just that modern programs are bigger, in Plummer's eyes, but that they often "lack the instinct for refusal. They don't ask 'does the user benefit from this work right now?', they ask, 'can the hardware do it?' and those are not the same question."

Admittedly, he does balance this, arguing not to romanticise the code, and he also acknowledges "there are definitely parts of the old Task Manager where I can see the younger Dave strutting around the office thinking he's a lot more clever than he really is".

The Task Manager creator left Microsoft in 2003, but he has spoken extensively about his work on Task Manager, coding Pinball on Windows NT, and has levied some complaints at the current state of Windows.

He also, back in February, showed off his AI dashboard with synthwave music, saying "this is probably what Task Manager would look like (and sound like) if I were still around", whilst admitting "it's a good thing I knew to stay in my lane, design-wise."



Читайте также

Тактическая RPG Genesis War доступна в ряде стран раньше глобального релиза

Игроки обрушились с критикой на релизную версию Nekopara Sekai Connect

Аниме-RPG Mongil: Star Dive можно предзагрузить




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.