Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

After his city builder flopped in early access, Firewatch's Nels Anderson didn't give up: 'Smarter people than me … probably would've pulled the plug'

After Generation Exile launched in early access on Steam last fall, game designer Nels Anderson—also known for Firewatch and Mark of the Ninja—was left scratching his head. The space ark city builder had been wishlisted thousands of times, but sold only a few hundred copies.

"I spent 7 years making Generation Exile, a solarpunk city-builder," Anderson wrote on Reddit just after the early access launch. "Trailers in PC Gaming Show June '24 & '25. Top 70 most played demo during our Next Fest. Did all the things you're supposed to. Launched in early access last week with over 35,000 wishlists. So far, we've sold fewer than 300 copies."

Anderson is careful to say that he never felt entitled to a hit game. "At no point, then or now or fucking ever … do I feel that we are owed a particular response," the designer told PC Gamer on a recent call. He just wanted to understand what happened, given the signs had been so positive.

One part of his hypothesis is early access fatigue, and Anderson now also wonders if Generation Exile is "a little bit too strange to be recognizable, but a little bit too recognizable to be strange." It's a weird game, he says (you may end up surrendering your water supply to capybaras), but perhaps not in a way that makes it obviously stand out in an environment where getting attention for anything is a struggle: "It just ended up feeling kind of fuzzy."

Whatever the reasons for Generation Exile's struggle to sell, Anderson and Sonderlust Studios didn't give up on it. Despite slim chances of earning the development costs back, the team has spent the past half-year completing Generation Exile's final two story chapters, adding a new biome, fixing bugs, and overhauling the production management UI.

"Smarter people than me would have, after like a week of response in early access, they probably would have pulled the plug, if I'm being honest," Anderson said on our call. But he's "not wired that way," and felt the studio had a responsibility to complete what it had promised for those who did take a chance on Generation Exile. The game currently has 31 user reviews on Steam, with a positive average.

"I think that, given the intensity, competitiveness, whatever of the current moment, that some people are letting their analysis swing way closer to, 'Just barf something out, and if it doesn't immediately catch fire, just cut bait and go on to the next thing,'" Anderson said.

There's a poetic irony to the situation: The focus on short-term return that Anderson is criticizing—"mortgaging the present at the expense of the future"—is one of the inspirations for Generation Exile, whose primary theme is sustainability. Players are tasked with returning a generation ship that's "teetering on the rim of collapse" to equilibrium.

(Image credit: Sonderlust Studios)

In the world of game development rather than spaceship ecology, Anderson worries about what's being lost due to that 'catch fire or cut bait' attitude, as well as the kind of game design it encourages.

"So much of the experience ends up being about … encouraging you to keep coming back and spending more time with [the game]," he said. "Is that really for the player's benefit, or is it just to not let this thing out of your attention, out of your psyche, even if it's not really providing you with something novel or interesting anymore? That, to me at least, feels like another [case of], 'How do we maximize the short term at the expense of the long term?' I don't love it."

Generation Exile hits 1.0 on April 17, and is available on Steam for $30. Jon checked it out after its early access release and had positive feelings. He also learned that "the human body is equivalent in mass to 50,000 crickets."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Rockstar hackers release their stolen data, reveal that Rockstar was right to not pay them anything for it

91-year-old gamer gets a visit from police after she misses her daily check-in call because was 'trying to beat her record level'

MOTU Skeletor: Until Next Time позволяет побегать за Скелетора по лавовым локациям




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.