Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Первый взгляд на Mongil: Star Dive — весёлая и самобытная аниме-гача со знакомым геймплеем

Ну что, поиграл я немного в Mongil: Star Dive. Для обзора маловато информации, а для первого взгляда — в самый раз. Полноценный обзор планирую выпустить в пятницу, так что ждите. Пока что посмотрим, что игра собой представляет. Мы играем за искателей приключений низкого ранга. Это парень и девушка. Выбирать кого-то одного не приходится, как в том же Genshin Impact — оба персонажа добавляются в наш отряд и выступают вместе в бою. Во время одного из квестов они натыкаются на большие и ходящие грибы — новый вид монстров, которых можно приручать. Также мы находим чёрного котёнка Мняу, который глотает этих монстров и «выпукивает» их мини-версию. Просто добавь воды и они станут твоими верными спутниками. «Это клон Palworld и Pokemon!» Если брать идею «поимки и коллекционирования монстров», то да — Star Dive подсмотрела эту идею у «Покемонов». Но называть её очередной копиркой язык не поворачивается. Игра самобытна, у неё есть свой шарм, а наличие замков и фэнтези-сеттинга не делает её «клоном Геншина». Юмор спасёт мир Во многих аниме-гачах персонажи дурачатся. Это делает сюжет лёгким как пёрышко, уменьшает градус серьёзности и превращает геймплей в просмотр интересного и интерактивного аниме-сериала. Я переиграл в большое количество этих гач. Но именно уровень дурачества в Mongil: Star Dive напомнил мне беззаботные деньки, когда я играл в разные части LEGO-игр. В каждой кат-сцене герои и злодеи падали, попадали в нелепые ситуации и смеялись. Сложные и серьёзные моменты из фильмов превращались в фарс, над которым могут посмеяться все — и дети, и взрослые. Прелесть Mongil: Star Dive не только в том, что персонажи дурачатся или ведут себя как в LEGO-играх. Юмор в этом проекте многоуровневый, подобно лучшим эпизодам «Симпсонов»: ты смеёшься над очередной шуткой и думаешь, что это всё, но сценаристы запаковывают в неё ещё один слой шутки, и ты начинаешь смеяться ещё сильнее. Конечно, Star Dive не опускается до уровня ситкомов, поэтому вместо смеха на твоём лице часто застывает детская и беззаботная улыбка. Расскажу одну из подобных ситуаций: Герои возвращаются с одного из заданий в гильдию приключений. Им пообещали заплатить за него всего лишь 100 золотых монет, что очень мало — «кот наплакал», как выразилась героиня.Во время квеста кое-что пошло не по плану — они встретили незнакомца, который кормил монстров заражёнными семенами.Квест-гивер заявляет нам, что для расследования этой проблемы нужен запрос от приключенца более высокого ранга.В этот момент в здание врывается незнакомая девушка-рыцарь. С невозмутимым и серьёзным лицом она подходит к столу и кладёт на него такое же семя. Вдруг оказывается, что она подошла не к тому столу.Исправив ситуацию, незнакомка просит квест-гивера начать расследование, пока она занимается более важными делами. В ответ получает: «Сейчас все герои заняты, плюс надо больше запросов от более опытных приключенцев».Незнакомка начинает злиться и дело чуть ли не доходит до драки, но герои усмиряют пыл обеих девушек, и всё заканчивается тем, что квест-гивер от страха соглашается отправить экстренную заявку. Кстати, позже мы узнаём, что эта незнакомка — рыцарь из знатной семьи. Она многого не понимает в базовых игровых механиках, плюс плохо ориентируется на местности. Не только битвами едины Во время миссий вас порой будут просить участвовать в погонях в формате раннеров. Также на локациях вы можете найти сундуки или материалы для крафта. Фарм не доходит до уровня MMORPG, что радует — делаешь всё по пути к следующей квестовой точке. Вообще локации в этой игре маленькие, что для меня — глоток свежего воздуха после The Seven Deadly Sins: Origin и Arknights: Endfield. Полезные NPC В первом городе вы найдёте полезных NPC — они могут скрафтить для вас что-то, продать или обменять. На некоторые предметы действуют ежедневные лимиты. Кто хочет кушать? Еда в этой игре бывает разной редкости. Блюда используются для того, чтобы получить пассивные усиления на время. Пока что до готовки я не дошёл, поэтому не могу подробно рассказать об этой механике. Прокачка На старте прокачка героев происходит за счёт книг опыта — типичная схема для гачи. Причём быстро утыкаешься в невидимую стену прогресса: чтобы повысить уровень выше 5-го, нужно получить 2-й уровень приключений. А чтобы глаза не разбегались от активностей, в игре есть руководство со стартовыми заданиями. Монетизация Mongil: Star Dive не тычет игроку в лицо редкими и очень выгодными предложениями. Но если самому войти в магазин, то начнут глаза разбегаться от типов продаваемых товаров, подписок и бонусов. За некоторые наборы выдают анимированные фоны и аватары. Боевой пропуск с двумя типами премиальности.Премиальные награды за прохождения сюжетных глав.Наборы с материалами прокачки.VIP-статус с ежедневными наградами.Ежемесячная подписка с крупными бонусами и доступом к специальному магазину. Такая обширная монетизация меня расстроила. Удивляться вряд ли стоит, ведь это Netmarble. Просто жалко, что игра не сможет конкурировать с Honor of Kings World и Neverness to Everness, авторы которой делают ставку на отсутствие P2W-механик. Гача-система В игре есть несколько баннеров для персонажей и аксессуаров для них. У каждого баннера своя валюта, что в аниме-гачах считается плохим тоном. Красивую Франциску дают в качестве награды за предрегистрацию. Вердикт Пока рано ставить Mongil: Star Dive оценку, но в целом мне игра понравилась. До выхода NTE она скрасит мне вечера. Обязательно напишите в комментариях, что об игре думаете вы.


Читайте также

The classic Xenosaga series is finally making its PC debut, but don't get too excited because it's a 2004 mobile game port

MSI says its refreshed Raider gaming laptops have been designed to combat the one thing I hate most about portable PCs: fan noise

Some takes don't age: Back in 2009, a creative director warned about the risks of 'obsessively self-referencing' existing hit games




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.