Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Former BioWare producer Mark Darrah says it's valuable to have 'an idiot at the table' during game development—but only if they can remember who the experts are

A videogame is a product of combined expertise across dozens of disciplines. But in a recently-published Youtube video titled "Have an Idiot at the Table," former BioWare producer Mark Darrah said it's valuable during a game's development to have someone with only a layman's understanding present in discussions about design and direction—provided they understand when and where their feedback is useful.

Darrah, who worked as executive producer on the Dragon Age games and the ill-fated Anthem, said he's spent more than half his career as just that kind of "professional non-expert." During the projects he worked on, he said discussions about game design, art direction, and audio—disciplines he isn't trained in—benefited from the presence of a layman's perspective, because it helps ground the ambitions and impulses of the project's experts.

"It's because disciplines can become quite inward looking," Darrah said.

According to Darrah, it's common for a conversation between experts in a discipline "to start to eat its own tail" as those experts become fixated on the subtleties of their craft, whether it's game design, art, or his own field of expertise as a programmer. Left to themselves, designers can produce systems of escalating arcane complexity; writers and worldbuilders can coax each other deep into the weeds of proper nouns and fabricated timelines; artists can become preoccupied with "discussions around minor bits of white space in ways that are obvious to them, but may not come across to the layman."

"The very subtle things may not be coming across. And that can be okay," Darrah said. "But if [your game is] trying to make your point entirely out of subtle things, that point may get lost."

(Image credit: EA)

Having a layman in the room to raise their hand and say they're not picking up on the nuances that might be plain to the experts is a helpful indicator that things have gone too sicko mode—not so those nuances can all be tossed out, but so the developers can ideally ensure they're accessible for the game's audience to appreciate.

For the non-expert's input to be useful, however, Darrah says they need to be proficient in a critical skill: Knowing when to leave people to their work when you don't have anything to say.

"If you're this external voice, one thing to really guard against is to not fall into the trap of feeling that you need to provide as much feedback as the other people at the table," Darrah said. "You aren't equipped to do that."

Otherwise, Darrah says the team "starts to dread your involvement," because it means they'll have to spend their discussions navigating the contributions of someone whose suggestions and opinions aren't anchored by practical understanding.

"It's good to have that external voice," Darrah said, "but that external voice needs to know that they shouldn't be doing most of the talking in the room."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

The European Commission wants to push Google off its web search throne with a data sharing proposal

Китайская FMV-игра Love is All Around 2 ставит на первый план нежную страсть, а не грубую похоть

Apparently the name of one of the most famous RPG series of all time was a last-minute band-aid: 'I don't think he knew what it meant any more than we did'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.