Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Silent Hill f's director believes 'I am not qualified to tell you how women should feel' and instead relied on female devs for insights to Hinako's fears

Silent Hill f isn't the first of the series to include a female protagonist, it's not even the second really, what with the likes of Heather Mason and Cybil Bennet having graced our screen decades ago. But Silent Hill f did still manage to deliver one of the best performances and narratives with a female protagonist I've seen in a very long time.

The story follows Shimizu Hinako, a young woman at a crossroads in her life. Set in 1960s Japan, Hinako is forced to choose between what is expected from her traditionally and what could be possible in an emerging world where women have more rights. But the catch is in both instances someone else is choosing her future for her, and each holds its own terrors.

(Image credit: Konami)

There is no one right answer or 'good' ending, that's for the player to decide. The truth is the future can be scary no matter what path you take, and, especially for women, all tracks of life come with its own pressures and fears.

The fears Hinako faces are genuine. Ok, maybe not literally, but figuratively speaking. A truth that's undoubtedly achieved by the team at NeoBards looking towards female staff members for insights, instead of just guessing at it.

"The main theme is women's rights, or how that was perceived in that time," director Al Yang told PC Gamer's senior editor Wes Fenlon at GDC. "We have a lot of female members on our team, and you'd always ask them questions regarding the fears Hinako had, and the monsters that represent them.

(Image credit: Konami)

"Some of them are married, some of them have kids, some are right out of school. So you get different perspectives from different age ranges. I am not qualified to tell you how women should feel or what the pressures [they face]. I can try to understand, but that's not on me. The most I can do is to talk to people and get feedback and try to translate that as much as possible."

Hinako faces many fears throughout Silent Hill f, for the uninitiated that's pretty much Silent Hill's whole shtick, such as the fear of marriage, of turning out like her mother, of growing apart from her friends, and of staying too reliant on the small town where she grew up just to name a few. These plague Hinako throughout the game, some coming in form of flashbacks and other in horrific apparitions, which were also designed by the female staff.

"So with the monster that [represents] Hinako's fear of pregnancy and whatnot, there was a lot of feedback from our team members, and it was drawn by one of our female concept artists too. So there's a lot of details, this is your own personal nightmares, or the nightmares of people who've had children. And again, talking to our younger staff members, if they're afraid, what are they afraid of?"

There's no better way to create realistic fears in a game than by actually including what those working on it are afraid the most by. In the end it seems like the most effective tool NeoBards utilised was just good old fashioned feedback and communication—asking the right people the right questions.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Among Us hits over 1 billion downloads on the Google Play Store: 'I'm gonna barf in a vent, this is so cool'

Intel launches Wildcat Lake Core Series 3 processors: Kitten-sized chips for the business and budget markets only

Former BioWare producer Mark Darrah says it's valuable to have 'an idiot at the table' during game development—but only if they can remember who the experts are




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.