Геймплей «Позывного Кедра» изменят на основе обратной связи тестировщиков
45
Создатели игры «Позывной Кедр» поблагодарили тестировщиков за отзывы о проблемах и багах. Разработчики уже планируют вносить изменения, чтобы к релизу проект был отполирован.
Например, условие «персонаж не получил урон» для получения трёх звёзд за задание оказалось слишком сложным, поэтому условия изменят, сделав их более приемлемыми, плюс их адаптируют под конкретные уровни.
Более того, разработчики уравняют сложность некоторых врагов и целых уровней, чтобы они соответствовали темпу прокачки игрока. Также уровни для фарма ресурсов теперь будут открываться после прохождения миссии 1-5.
Ещё игрокам «Позывного Кедра» обещают изменить эффект от навыков лечения: если у персонажа неполное здоровье, восстанавливается HP; а если полное, то восстанавливается броня. Также на релизе игроков ждёт больше наград за предрегистрацию, чем изначально планировалось. Плюс за прохождение уровней будут выдавать больше кассет.
Что касается монетизации, то в боевом пропуске будет больше высокоуровневых наград, а платные 10 круток в гаче заменят на набор в магазине с селектором 5-звёдочного персонажа. Помимо этого, у игроков появится больше способов фармить премиум-аккаунт: например, за закрытие внутриигровых активностей.