Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Alice creator American McGee says he was inspired by a Valve demo he saw while working on Quake 2

American McGee's Alice wasn't a big hit, but it has proven to be one of those enduring cult classics: 26 years after its release, there's still demand for a new one. In a recent post on X, McGee shared some insights into one of the inspirations for that game—which was also his first real signal that his days at id Software were numbered.

McGee got his start at id, first in tech support and then as a level designer for games including Doom, Quake, and Quake 2. "There was this one time at id Software when we were working on Quake 2 and everyone piled into Paul Steed's office to check out what Valve was doing was our tech," McGee wrote in response to a post featuring a gameplay clip of American McGee's Alice.

"And there was a cinematic scene with characters moving around while a crane operating and multiple cameras panning around to convey some element of the narrative. Proper cinematic storytelling using the Quake engine!"

Reacting to the scene, McGee says he "let out a breathless 'WOW'," and reacting to that, "the whole room turned around and scowled at me."

"That was the moment I knew, 'OK, well. I want to tell stories with this tech. And these guys don't," he wrote.

(Brief aside: In a reply to someone who literally called him a "liar," because that's X for you, McGee said he wasn't talking about Half-Life or any other released game: "What we saw was what they were messing around with in the engine—where they were building the tools in the that they would later go on to use in creating Half Life.")

(Image credit: American McGee (Twitter))

It would've been not too long after that incident that McGee was fired from id: Quake 2 came out in December 1997, and McGee was fired in October '98. The reasons for his firing are still shrouded in mystery—John Carmack said at the time that "we were not seeing what we wanted" from McGee's work, although former designer Sandy Peterson suggested some years later that McGee was done dirty by a fellow employee—but McGee said he very quickly realized that the sense he got during that Valve presentation was the right one.

"That was why, on the day I was fired from id, I first cried... and then driving home with a box of my crap in the trunk of the car, I began smiling. Then laughing," he wrote. "And the first chance I was given to do something on my own with that tech? Well, I pushed it as hard as I could in relation to surreal visuals and cinematic storytelling."

Not long after that, he joined EA and made American McGee's Alice, then disembarked to China, where he founded a new studio called Spicy Horse and developed the sequel, Alice: Madness Returns. After a third Alice game was rejected by EA in 2023, he retired from game development, but announced his return earlier this year to make a spiritual successor to the series based on his Plushy Dreadful stuffed toys.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Завтра пройдёт трансляция Genshin Impact «К Снежной и будущему»

Китайские сервера Neverness to Everness открыли раньше времени

В Китае проходит бета-тест волшебной игры Dungeon Chasers с фури на Android




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.