Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1 2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Hear me out: What if James Bond just shouldn't be in videogames?

I played a good few hours of 007 First Light last week, and I encourage you to click that link and read all about what I thought of them. But my time with Jim Bond sparked other thoughts. Thoughts that probably don't belong in a preview. Thoughts like: What if James Bond just shouldn't be a videogame protagonist?

I know what you're thinking, and first of all I'd like you to stop calling me those names. Second, yes, GoldenEye for the N64 is a classic. You're also not really James Bond in it. You're a hand with a pistol in it and, sometimes in cutscenes, Pierce Brosnan's face. The character of Bond existed as a lore reason for your gun to emit bullets.

But games that try to make you feel like James Bond, that put you in his actual shoes and attempt to embody him as a character? They fall down.

Admittedly, a lot of them are simply not very good videogames, but also: I think the very nature of Bond is that he is a creature of cinema. He just doesn't quite fit into games.

Part of this is, well, he's annoying. This might scan differently to non-Brits or, indeed, to anyone who doesn't share my particular brand of class psychosis, but James Bond is an insufferable public school dickhead. He's a rowing club Tory boy through and through, and he comports himself like a man who has a right to the Earth and everybody on it.

"Actually I think of myself more as politically homeless." (Image credit: IO Interactive)

Which is quite fun for 90-to-120 minutes of a movie, where he is surrounded by numerous other people who can roll their eyes at him whenever he opens his mouth. In a videogame for 10, 20, 30, 40 hours? Less so, and especially less so in something like a First Light, where a lot of his cocky one-liners and general swagger are delivered to empty rooms and enemy corpses, where no one save the player can tell him to give it a damn rest.

But also, part of his charismatic arrogance is that he is suave and unflappable. Well, great. Good for him. I am not suave, and I flap at the slightest inconvenience. I simply don't… fit into him? Should probably reword that. Whenever I, as Bond, fumble a counter, miss a shot, or try to duck into cover only to fling myself headfirst into a desk lamp, I break the entire spell of the character.

I'm not singling out First Light for this; it's just the Bond game I played most recently and, if anything, does a good job realising him as a character. It's just that, again, maybe that character should not be a videogame character.

One moment in particular in my time with First Light made me think this: 007 is doing righteous battle with a villain. Normal thing for 007 to do. During the fight, he grabs a teacup from the sideboard and drives it hard into his opponent's face.

At this point he says something which I did not write down because I was in the middle of fighting a guy, so my recollection may be fuzzy, but I believe James Bond, 007, on His Majesty's secret service, said something along the lines of, "Time for tea."

I posit to you: is a man who will say "Time for tea," or something close to it, upon assaulting some sort of international terrorist with a cup, the kind of person in whose head you want to spend 40 hours? He is not. But turning him into a man who doesn't say that would make him not Bond.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

In Next Life — мультиплеерный симулятор в формате «один час, одна жизнь»

Игра Hypnospace Outlaw показывает интернет 1990-х «при температуре 39»

Neverness to Everness попала в топ аниме-гач по доходам за апрель




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.