Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Gambonanza — любопытная попытка создать хит-рогалик после успеха Balatro

После оглушительного успеха покерного рогалика Balatro, многие разработчики постарались повторить этот успех, но немного в других жанрах. Например, в Dice of Kalma вы создаёте покерные руки из костей, а This Ain't Even Poker, Ya Joker вообще делает ставку на инкрементальный покер. Gambonanza часто называют шахматным вариантом Balatro, хотя в ней — слава богу — не нужно собирать покерные комбинации из пешек, коней, слонов, королей и королев. Вместо этого разработчики решили урезать классические шахматы до небольшой доски, где ваша единственная задача — захватить все фигуры врага или пережить их, если напасть не получается. Правила Gambonanza Когда я учился в школе, то относился к шахматам очень настороженно — я не понимал даже самые базовые правила, а шахматную доску использовал только для «шашек». Со временем, благодаря различным мобильным приложениям и веб-сайтам, я смог познать азы шахмат, но выучить хотя бы одну стратегию — нет, увольте. Несмотря на всё это, геймплей в Gambonanza показался мне довольно дружелюбным не только к новичкам, но и «полным чайникам». В местных партиях вам не нужно использовать все-все фигуры, а игра подсказывает, куда вы ими можете походить, предупреждает о возможном захвате вашей фигуры и постепенно добавляет новые фигуры. Например, в самом начале вы управляете только пешками, которыми легко управлять. Благодаря элементам из рогаликов, после каждой партии игроки могут потратить заработанные доллары на покупку гамбитов (местный аналог джокеров из Balatro), дополнительных или недостающих фигурок,а также на увеличение вместимости ваших фигур — без этого у вас может быть только 3 фигуры, тогда как у врага их количество будет постоянно расти. Найти порядок в хаосе Многие игроки жалуются на то, что в Gambonanza слишком многое поставлено на «контролируемый хаос» — игроку выпадают рандомные фигурки, рандомные гамбиты и разные соперники-боссы. В итоге вместо того, чтобы создать одну крепкую тактику и придерживаться её до конца сессии, игрок вынужден думать на ходу. Думаю, это очень сильно понравится тем, кто любит «быстрые шахматы». И хотя игра не ограничивает вас по времени, работать приходится с тем «что есть и что дали». В первую игровую сессию этот подход мне не пришёлся по душе — часто я не мог пройти даже первого босса. Тем более при сражении с ним игра ставит условие по типу «фигуру босса можно уничтожить последней». Не помогало и то, что я мог проглядеть удачные для себя ходы или, наоборот, специально поставить себя в проигрышное положение. Весь этот «градус хаоса» увеличивается из-за того, что после потери фигуры, вы её больше не можете вернуть — придётся покупать новую или пытаться выбить новые с помощью гамбитов: например, один гамбит может с шансом 1/4 дать определённую или рандомную фигуру, если захватить вражескую. Из-за этого первые, быстрые и простые партии превращаются по накалу страстей в очередной забег в «Сапёра», где один необдуманный клик значит, что ты попадёшь на мину. Во вторую игровую сессию я чувствовал себя увереннее, тем более что успел немного подтянуть свои шахматные тактики в новом курсе Duolingo. В итоге я прошёл ускоренный курс «от злобы до принятия», и даже вошёл во вкус. Вражеские фигуры и тактики разваливались на моих глазах, гамбиты и мои фигуры действовали как единое целое, а бог рандома, казалось, был на моей стороне. В такие моменты входишь в состояние потока и пытаешься пройти как можно дальше. Тогда Gambonanza начинает сиять. Нет азарта Игры по типу Balatro и CloverPit играют на человеческих слабостях — ты заходишь в них снова и снова, чтобы отыграться, пускай виртуально и без ущерба своим реальным финансам. Ты входишь в азарт, быстро изучаешь правила покера и, не проходит и нескольких дней, как твоя жена слышит от тебя фразочки по типу «Ну гад, вот соберу я фулл-хаус, тогда ты у меня попляшешь». Gambonanza таких эмоций не приносит. На тебя никто не будет косо смотреть из-за фразочки «моего короля съела гнусная пешка» или «этот гамбит совсем бесполезен, из-за него я проиграл партию». Мне кажется, столько попыток было освежить шахматы и дать им вторую жизнь среди широких масс, но самыми действенными оказались две вещи — автошахматы, которые с классическими шахматами не имеют ничего общего и шутка про то, что шахматы являются одним из самых травмоопасных видов спорта. Эта игра больше напоминает необычного зверька, на которого интересно посмотреть 2-3 раза, а потом ты привыкаешь и осознаёшь, что в Steam, App Store и Google Play есть другие игры, которые могут принести больше эмоций и дофамина за то же время. Так что Gambonanza никогда не сможет повторить успех Balatro. Но если вы хотите поигрывать время от времени в шахматы, но не можете заставить себя играть в их классический вариант, я могу порекомендовать эту игру. С ней хотя бы больше нет отговорок по типу «я не знаю правил» или «я слишком глуп для этого». Gambonanza уменьшает порог входа в шахматы, и это делает её уникальной.


Читайте также

Nintendo готовится к падению продаж консолей Switch 2 уже через год после дебюта

Pragmata продалась тиражом 2 млн копий за 16 дней

'90s virtual reality, Battlefield 2142, and Total War: This month in PC Gamer 10, 20, and 30 years ago




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.