Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1 2 3 4 5 6 7 8
9
10
11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Sony assures that AI is only meant to 'augment' artists' capabilities instead of replacing them but it feels like a slippery slope

In its latest earnings call, Sony included a corporate strategy for the future of the brand, and as you might be able to expect from any figurehead talking to investors, there's a lot of talk about AI.

As noted by GamesIndustry.biz, Sony CEO Hiroki Totoki believes "AI will make it easier to take on more innovative and ambitious projects."

In games, it talks extensively about an in-house tool called 'Mockingbird' that animates 3D facial models based on performance captures and confirms that this tool was already used in Horizon Zero Dawn Remastered.

Totoki says, "Importantly, we are not replacing human performers, but rather optimising how we process the data from these live captures."

Totoki also explains that an AI model is being used to animate hair, something that is traditionally very labour-intensive. Totoki claims, "These practical applications allow our teams to spend less time on manual, high-effort tasks and to instead reinvest their time into building richer worlds and gameplay for our players."

On richer worlds, it also details prototypes of NPCs with "their own personalities" that "can create a living, dynamic world for the player to explore."

(Image credit: Sony)

"As AI capabilities evolve, the role of our creators will remain unchanged." Totoki continues, "AI is meant to augment their capabilities, not to replace them."

One could argue that making NPCs that feel like fine-tuned human beings with personalities is, in fact, a job for a creative, designer, and artist. Worlds have existed filled with unique NPCs before generative AI came along, so I'm not sure how further committing to it doesn't replace workers down the line.

Sony sees AI as a rather grand tool in its tool belt, arguing, "For our players, this will mean gaming experiences like never before—more immersion, more adventures, and fresh ways to enjoy their favourite characters."

It's easy to see why big-budget developers may be drawn to generative AI. Though former head honcho Shuhei Yoshida thinks companies should invest in smaller, experimental projects, that doesn't seem to be the vision for generative AI. AI is pitched as a productivity tool—a way to cut corners in development, but one has to wonder historically, how many games have found greatness in those corners? How many developers have played around with glitches or found new ways of doing things through repetition? How many, bored on a Friday afternoon, thought, 'Is that really what I want hair to look like in this game?' and came up with a new style.

Sony's output is already pretty formulaic, so consider me cautiously pessimistic that further committing to these tools will really help it get out of that creative rut. I suppose we'll have to wait for a few more financial earnings to see if the gambit pays off.



Читайте также

Former NetEase exec's new investment group is funding Star Wars: Fate of the Old Republic because 'everyone wins' if you 'give the best creator the opportunity to work on a dream project'

Как получить лицензию на оружие в Grand Mobile по RP-правилам

How to find the Serial Number for the Probe in Directive 8020




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.