Тень, которую можно потрогать — краткий туториал по созданию механики
11
Разработчик головоломки In My Shadow Накул Верма в блоге студии Playbae рассказал, как устроена основная геймплейная механика игры — взаимодействие с тенями. Для решения загадок пользователь должен переставлять предметы и, соответственно, менять форму и размер теней. Кратко пересказываем текст разработчика.