Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Great Moments in PC gaming: Escaping Little Nightmares' meat feast

Great moments in PC gaming are bite-sized celebrations of some of our favorite gaming memories.

Little Nightmares

(Image credit: Bandai Namco)

Year: 2017
Developer: Tarsier Studios

PC games do gore and jump scares pretty well. We've got those down, yep. Psychological and occult horror? You bet. But you don't often see true gross-out horror. I'm not talking about blood and guts or psychosexual dick monsters. I'm talking about harnessing the simple displeasure of a sink overfilled with weeks-old dirty dishes, the sensation of eating 10 bites too many of an oily meal after a pitcher of stout (why'd you order the pitcher, James?), the feeling that there's nothing beyond this escalation of fleeting pleasure and that we might as well let everything get dirty while we eat and eat and eat—harnessing these awful, awful vibes to spook someone. 

Little Nightmares might be the best game ever made for its more domestic, simple horrors, and the late-game meat feast is perfectly emblematic of what makes it so damn special. It's gross and unnerving with no blood or impossible horrors involved. It's more prescient and real than any damn ghost. 

It almost makes you feel bad for the butchers, who are hard at work, almost admirable figures now in this terrible hierarchy. Toiling away endlessly at mystery meat—not to feed themselves, but the insatiable slugs lining the cafeteria tables hoovering up steak and sausage and gristle and you, if possible. These are The Guests, some very hungry people. 

(Image credit: Bandai Namco)

While never made explicit, it's implied The Guests are fattened up to then butcher and feed to incoming Guests, a cannibalistic cycle of energy from which The Lady continually gathers her power. One hell of a metaphor for the exploitative nature of the ruling class, but also, and we're coming back to the word: gross.

The feast is rife with detail. Sausage, fish, and cheese piled on plates on plates on plates. Bells for requesting more. Depth in every scene, stacks of dishes like a cityscape in the distance, more tables with more Guests inhaling meat in every direction. Dim, selective lighting casts the gaunt, melting faces of The Guests in a pallid glow, making the tactile nature of Little Nightmare's art design pop. It's an incredibly good-looking game, comparable to my favorite horror animation, bringing to mind The Shivering Truth and Bruce Bickford's surreal claymation epics

It's also one of Little Nightmare's best-scripted scenes. By this point in Little Nightmares, I'd grokked its design language and pace, working through some tightly scripted chase and stealth sequences via some admittedly frustrating trial and error.

Little Nightmares doesn't paint its scenes with button prompts or obvious environmental cues, relying on what you can do—run, jump, and grab—and your physical relation to a given threat, in this case primarily a lone diner that falls from their seat and herds you around by dragging themselves towards you, their next snack. The benefit is that most scenes don't look like you're playing a videogame, but moving through a legit animation. The downside is that you'll probably trip up trying to figure out the designer's intent a few times, breaking the flow. 

But I beat the meat (sequence) without failing, all in one go, barely escaping the fumbling, doughy hands of the feasters as I scrambled between their legs and across the table. The ambient inhalations of air through tightly packed throats, the sound of saliva and bubbling guts—the way their eyes follow you! I remember how my face felt. Nostrils flared, squinting, tight mouth—just absolutely grossed out. There's that word again. 

This is Little Nightmares at its best: the art direction, animation, and play at their most distinct  and confident, working in unison to leave me breathless and deeply upset. And yeah, maybe a little hungry. Oh no. 



Читайте также

All Red Zones and Red Gate Key locations in Pragmata

Анонсирована дата релиза игры Twin Shot Deluxe про котиков-ангелов

Слух: Metro 2039 могут выпустить в октябре 2026




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.