Мы в Telegram
Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024
1 2 3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Great moments in PC gaming: Parrying Metal Gear Ray in Metal Gear Rising Revengeance

 Great moments in PC gaming: Parrying Metal Gear Ray in Metal Gear Rising Revengeance

Great moments in PC gaming are bite-sized celebrations of some of our favorite gaming memories.

Metal Gear Rising: Revengeance

Cover of Metal Gear Rising: Revengeance

(Image credit: Konami)

Developer: PlatinumGames
Year: 2014

The first time I played Metal Gear Rising: Revengeance I still knew fear. I was just a man with a sword and assumed, foolishly, that I needed to carefully avoid the attacks of the enormous Metal Gear Ray that the first 10 minutes of the game threw at me. Once upon a time I'd spent an entire game waiting for the appearance of a Metal Gear, worried about the threat of the ultimate weapon. But back then I didn't have a samurai sword. Turns out that makes a pretty big difference.

The second time I played Metal Gear Rising: Revengeance I toppled that thousand-ton bastard so fast I actually laughed. 

Metal Gear Rising's gimmick, its shiny action game innovation, was Blade Mode, the ability to hold down a button and slice watermelons or men or concrete pillars into a thousand little slivers. And it was a good gimmick. Well into my second playthrough of Revengeance I felt a spike of glee every time I triggered Blade Mode in midair to slice a soldier clear in half and automatically rip his cybernetic spine out of his body. But the real art of Revengeance, which takes longer to get a feel for, is the parry system. 

It's as elegant as Metal Gear Rising is extreme: just flick the joystick forward and hit attack at the moment an enemy strikes, and you'll bring up your own blade to counter. This is not like countering in Sekiro, where you're forced to balance your inputs between blocks and attacks. This is not about patience. It's not about calculated revenge for the last strike that hit you. It's about revengeance: every attack all at once, no stopping, just unrepentant carnage.

Revengeance teaches you the controls for parrying, but it doesn't teach the essence of it—that the right way to parry is in the middle of a 27-hit combo, just a single extra stick flick in the middle of a string of light and heavy attacks. The last thing you should do in Metal Gear Rising is stop, which is why a perfect kill completely refills your health and blade meter, and it's why you can parry 98% of the attacks that come your way.

By the time I rolled into New Game+, I wanted a taunt button to force enemies to come at me harder and faster. A perfectly timed parry opens them up to a deathblow, and thanks to that the Metal Gear that briefly inspired shock and awe became a child's plaything. When it tried to stomp on me, I sent it flying like I was a mouse with a toothpick overpowering Andre the Giant.

In a game full of moments meant to make you feel ludicrously badass, Revengeance's parry stands out as the ultimate tool. Somehow they really did look at that moment where Raiden stops a nuclear submarine by jamming his sword through his foot and think, "Yeah, we can make a whole game out of that."



Читайте также

Hallelujah, Nvidia will now take care of the fiddly GeForce Now set-up on Steam Deck for you

WoW's released a short cinematic ahead of the War Within's pre-patch—and I'm just happy these characters are talking like actual people, now

В Warzone Mobile добавили FOV 120 — за него раньше банили

Москва

Спортсмены Якутии стали бронзовыми призерами чемпионата России по вольной борьбе

Новости тенниса



Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.



Персональные новости

Эксперт Президентской академии в Санкт-Петербурге о чемпионате по профмастерству в авиастроении

В дивизии имени Ф.Э. Дзержинского Росгвардии стартовал турнир по боксу «Кубок Победы»

Фонд «Восход» инвестировал в российский проект SaaS-платформы на основе ИИ Syntelly

Sqwoz Bab тур при партнерстве Like FM