Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

It's the end of the world, and this JRPG wants you to go on a date

Love is a powerful force. It can bring us together, tear us apart, give us the strength to overcome incredible odds, or give us super cool anime powers when a mysterious Wall turns everyone into monsters and kicks off the apocalypse.

In Eternights, the first outing from new indie outfit Studio Sai, you are thrust unwittingly into the end of all things when humans start becoming infected and everything goes to hell. It's a blend of Devil May Cry swordplay and Persona-style character development, where the relationships you build have as much to do with your success in battle as your shiny sword arm (no, not like that. Your arm literally is the sword). 

You must manage your time carefully as you progress through the game, choosing between exploring dangerous dungeons, scavenging for supplies in the wasteland, or… going on dates.

Now, you may be thinking when the world is running headlong into a catastrophic disaster, now's not the best time to grab ice cream. But here's the whole point: When we are at our lowest, we must find strength in one another. We need a reason to fight other than the fight itself and to keep pushing no matter the odds because the people we love depend on us. That earnestness lies at the heart of Eternights, as it does in much of its inspiration.

"I grew up watching anime, and as a fan, I've always been fascinated by the captivating storytelling of creators like Shinkai Makoto," developer Jae Yoo says. "In fact, I wanted to take inspiration from his unique style and create a world that embodies the essence of his works, such as Your Name and Garden of Words."

Those inspirations are clear to see from the gameplay trailers. You can spot Shinkai's beautiful use of visual storytelling in the red string that ties the leads together in Your Name, the protagonist of Eternights's severed arm is both a symbol of what the world has lost and his greatest weapon to perhaps save it. 

You may see the tag 'dating sim' on a game and roll your eyes, but the best stories have something at stake, and Studio Sai has done a good job of presenting that here.

(Image credit: Studio sai)

Depending on which of the NPCs you decide to pursue relationships with, your main character will level up and access new powers. I asked if dating one person prevented you from doing so with the others, and Jae said, "Not necessarily. The outcome of the game's ending will vary based on the choices you make during the dating process. Your dating style and the decisions you make throughout the game will lead to different results and consequences." 

Hopefully, this means you can unlock all the abilities from the different characters, but if you can't, there's always another playthrough. With an estimated 15 hours to get through the main story (44 for completionists), this shouldn't be too much of a deterrent.

As much as anime-inspired Studio Sai, the team's also drawn from other games while making Eternights. In fact, Jae quit his job to start working on this project after being inspired by the Persona series. 

(Image credit: Studio sai)

Look beyond Eternight's art style, and you can see a calendar system similar to the one that structures your days in P-Studio's JRPG makes an appearance here, as each day in Eternights, you'll have to choose how best to use your time. No idea what the consequences will be if I spend all my time playing minigolf in the rubble with my dates instead of battling monsters, but there's only one way to find out.

I'm also not sure I've ever been playing God of War or Devil May Cry and thought, "You know what would make this better? A dozen roses and a nice pasta dinner," but maybe I was missing out. Perhaps that's exactly what the genre needs to bring some heart to what can often devolve into senseless monster smashing and combo chasing. 

Either way, we've got a new entry into gaming parlance. Moving forward, we won't just be pressing F to pay respects. We'll be pressing R2 to hold hands.



Читайте также

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount

The coolest in-game art is in Arthur Morgan's journal in Red Dead Redemption 2, and no you can't convince me otherwise

Mirror's Edge review (2009)




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.