Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

For the first time in my life I'm wishing a game had more cutscenes instead of zero cutscenes

Hopefully this doesn't sound overdramatic but cutscenes are a plague on videogames and developers who put cutscenes in their games should go to federal prison. Sentencing guidelines: 10 days served for every one minute of cutscenes in a game.

When I sit down to play a game I just want to play. Push buttons. Press keys. Move a mouse. If I wanted to watch a movie, I've got a TV in the other room and free trials to six different streaming services. Why am I being punished just because Kojima didn't get into film school? Why do I have to helplessly watch my competent character turn into a clueless idiots? It's infuriating!

Sure, cutscenes can provide critical information or plot development, but they don't have to be the first resort. The original Half-Life proved you can have a game absolutely packed with story and use zero traditional cutscenes—why don't more developers try that instead of filling a game with so many cinematics that they run twice as long as Game of Thrones?

However. My crusade against cutscenes hit a major snag when I began playing Dave the Diver last week, a fishing and restaurant management game. I was already singing the game's praises after a mere three hours, and I'm now 20 hours in, seemingly nowhere near finished, and still utterly in love with it. And I must grudgingly admit that a lot of that love is for Dave the Diver's cutscenes.

They're not only great, I actually wish… sorry, this is hard for me to say. I wish there were more of them. I wish Dave the Diver had more cutscenes!

Dave the Diver: Enhancing a recipe"

Like the rest of Dave the Diver, the cutscenes are impeccably animated, but it's the powerful, over-the-top anime vibes of these scenes that really sell them. It's especially delightful that most of the cutscenes are reserved for the most low-stakes moments in the game. 

In the cutscene above, all I'm doing is asking my chef to enhance a recipe. That means improving a dish so it'll taste a little better and sell for a couple bucks more. Cue the intense drama of making a slight improvement to a plate of tuna. It's utterly delightful, and it's just one of several that result from asking the chef to perform the basic requirements of his job.

Occasionally in Dave the Diver, a VIP customer will come into the restaurant and ask for a specific meal. That usually means a few days of diving or farming to gather specific ingredients for the chef to prepare. It's all worth it when you serve them the dish they asked for. Just as the chef becomes an anime hero in the kitchen, the customers have a utterly transcendent dining experience, and it's a joy to watch.

Dave the Diver: Pleasing a customer"

And you know another great thing about these cutscenes? They're short. At most they last a few seconds, and even the other cutscenes that are there to move the story along and provide useful information are brief, concise, and don't leave me impatiently fuming and long-pressing a button just to skip past them. 

Honestly, I could fill this page with gif after gif, not just of cutscenes from the restaurant management portion of the game but from the weapon crafting app you use, from the diving and exploration portion of the game, from the surprising boss fight reveals, and other exquisite little moments that come up from time to time. 

But these cutscenes are so good I don't want to spoil too many of them: they're one of the best parts of what is already a fantastic game. You can go discover them for yourself: Dave the Diver is 10% off on Steam until July 13.

(To all the other game developers out there, pretend you didn't hear any of that. No more cutscenes!)



Читайте также

Mirror's Edge review (2009)

What is the best licensed music to make its way into videogames?

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.