Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Out of everything at Steam Next Fest, you shouldn't miss this haunting demo about tracking down a lost expedition

I've seen such sights in this October's Steam Next Fest, but nothing has piqued my interest quite like the demo for My Work Is Not Yet Done, a lo-fi and cryptic "narrative-driven investigative horror game" where you spend quite a lot of time wandering around nature listening to the wind rustle the leaves before going to bed. Trust me, it's fascinating.

Your character—who I'm reasonably certain is named Avery—is the last remaining member of a scientific expedition out to the middle of somewhere. Her fellow scientists have, seemingly one-by-one and over the course of multiple vaguely defined accidents or mysterious disappearances, all left her behind. 

But at least some of them did it neatly: the person you begin the game mid-search for left her clothes folded and her ID behind, as though she had arrived at the decision to depart your safe, supplied scientific outpost calmly, after a long period of thought. It's… disconcerting, which is perhaps the game's chief vibe, accomplished by a mixture of excellent sound design and some seriously arresting visuals. I mean, just look at opening this door: 

(Image credit: Sutemi)

Engrossing, right? I have to admit, not a great deal actually happens in the My Work Is Not Yet Done demo. You walk around, click on some items to read their descriptions and Avery's thoughts about them (which is also how pretty much all the demo's narrative content is conveyed) and head to bed, but it's drenched in such an eerie and self-confident visual style that I'm left hungry for more anyway. A not-insignificant chunk of this demo consisted of a long, psychedelic video of the protagonist sleeping, and it was great.

The whole thing is suffused with the kind of dread that comes from visiting a usually busy place—a school, your office, that kind of thing—after everyone has gone home. No jump scares or safe codes written in viscera, just the sound of wind rustling tree leaves and the hum of an air conditioner. It doesn't feel like incredible criticism to just gesture absently at something as indeterminate as a game's "vibes" and say they're what makes it worth checking out, but, well, My Work Is Not Yet Done's vibes are what makes it worth checking out.

(Image credit: Sutemi)

Plus, little touches nod to something broader and stranger at work. Yes, your fellow scientists have all gone AWOL, which isn't great, but an absent-minded tap of the Alt key suddenly transformed my game into thermal security camera footage, all noise cut out as the figure of Avery transformed into a bright white glow of heat. The entire game is rendered as though you're viewing it through a musty, fingerprint-smudged CRT screen, hinting that perhaps poor Avery's quest doesn't go particularly well. That someone later on down the line had to review her progress to figure out what happened to her, too.

So perfect for October. Not perfect all around, mind you. I'm intrigued by the game's plot and style, but the parts where it conveyed its narrative most directly, the slices of text that pop up when you check things in your environment, felt like the weakest part. A little overwritten, a little overwrought. Lines like "I can only claim partial facetiousness in suspecting that this kitchen unit's probably the only true barrier preventing me at this point from completely slipping into savage and unseemly dietary patterns" could probably do with a pass from an editor.

(Image credit: Sutemi)

But I'm eager to see where the game goes. The full version promises "elements of the survival/simulation genres" alongside a "dense, nonlinear plot," as well as "open-ended investigative and analytical work". Plus "haunted radio signals," which I've been agitating for in video games since I could play them.

You can check out the demo for My Work Is Not Yet Done as part of this October's Steam Next Fest, which runs until October 16. 



Читайте также

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'

I never want to play a Cleric in D&D, but 2026's best RPG stars one for a simple reason: 'I'm sorry to say they are just overpowered'

A YouTuber has unearthed Dark Souls 2's enormous cut sewers map, and it's another fascinating insight into the design of FromSoftware's most divisive work




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.