Мы в Telegram
Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Devs from The Simpsons Hit & Run say the game could've had four sequels, but the publisher said nah: 'The stars [were] aligned … and then it was just: huh, I guess we're not [making them]'

The Simpsons Hit & Run—a GTA-style send-up that somehow managed to be actually pretty dang good—came out in 2003 to some stirring commercial success. I have some fond memories of romping around Springfield as an accident-prone Homer, and while I'm certainly not alone, the game never had a sequel. Turns out, it very nearly had four.

According to an interview clip from the MinnMax YouTube channel, that's down to the publisher's bizarre lack of interest. "The Simpsons came back with an offer: five games for X amount of dollars. It was a really good deal, but Vivendi [the publisher] said 'no'," recalls John Melchior, executive producer on the game.

When asked by interviewer Ben Hanson what the logic of that choice was, all Melchior can offer is an "I don't know … for the [Hit & Run] sequel, we had airships, we had planes, we had lots to go [with] on the Simpsons. This was going to be a franchise, no doubt, in everybody's minds."

Sometimes a company will scrape past a jackpot because it doesn't want to bet on the wrong horse, but what's baffling is that more Hit & Run wasn't really a risk. The game sold one million copies by 2004, and three million by 2007. By all accounts, it was a commercial success. Assuming Melchior and his team could keep up the good work, a full series would've done well. His team was so confident that work on the sequel had already started. "It was a no brainer, of course we were gonna do this."

Darren Evenson, a designer on the game, also remarks: "I remember the team just being shocked that we didn't continue on with the sequel. Like John said, it was a no-brainer. Of course we were going to be doing this. The stars [were] aligned … and then it was just like a: huh, I guess we're not."

"I remember the call," says Melchior. "They were like 'we decided to pass', and I was like: 'On which game?' 'The Simpsons licence.'" He recalls Steven Bersch, who was the president of Fox Interactive at the time, being similarly confused: "He was just like 'I don't understand, I gave it to you on a silver platter, why aren't you just saying yes and doing these games?' It was a really bizarre decision, I'll never understand it. Most people on the production level never understood it."

While a game not getting a sequel isn't exactly new, it's rare that the studio itself would have no idea why. Usually fingers can be pointed at money problems, mismanagement, overambition—but it really does seem like Vivendi just wasn't interested in the golden goose. 



Читайте также

We don't have to live like this: you can set Chrome to default to Google's new nonsense-free 'Web' search, which also completely bypasses that awful AI answer box

Puzzle box game Machinika: Museum is free to keep on Steam

There are supposedly three Total War games in development, one of them Total War: Star Wars

Москва

«Спартак» обыграл «Рубин» в последнем домашнем матче Джикии

Новости тенниса



Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.



Персональные новости

В столице Туркменистана - Ашхабаде открыли памятник легендарному армянскому поэту и композитору Саят-Нове

Шапки женские на Wildberries — скидки от 398 руб. (на новые оттенки)

Топ 3 спектаклей, которые можно успеть посмотреть этой весной

Лукашенко лоббирует интересы Алиева по изоляции Армении