Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Deathgrip's take on podracing keeps you riding the line between hyper-speed victory and dying in a fiery explosion

Was it a good idea for The Phantom Menace to include a lengthy subplot about our heroes gambling on a child to win a space Grand Prix? It was not. Did the visual spectacle of podracing blow our tiny '90s brains regardless? Of course it did. 

What a concept: basically just tethering a little cockpit to two jet engines and sending it off careening at 600mph around a ludicrously dangerous course. And as proved by 1999's Star Wars Episode I: Racer, it's perfect fodder for a videogame. 

Enter: Deathgrip, an upcoming sci-fi racer shown off at the PC Gaming Show, that embraces that spirit of ridiculous speed and even more ridiculous mortality rates. 

As soon as I hop into my first race and see the vehicle designs and windy canyon race course, the Star Was inspiration is clear. But I don't have to get far round the track to realise there's something much more clever here than just a riff on a movie action scene. 

Deathgrip is all about pushing the limits. There's an inherent risk-reward in cranking your speed up to max and hoping you can weave around those dangerous corners regardless, sure, but the game goes further than that. The thrusters you can activate to boost your speed also heat up your engines—run them too long and you'll enter an overheat state that rapidly damages your vehicle. You can repair on the move, but the sci-fi juice you use to do it needs time to recharge once spent. The result is that your structural integrity is just another resource to burn for more speed. 

(Image credit: Reclaim Interactive)

There's no point playing it safe if it means getting left behind, but blasting around at low health is dangerous, even more so if you misjudge your dashboard meters—easy to do at high speed—and run out of repairs to offset your overheating. Kaboom.

The other thing that makes gambling your health a tense proposition is the fact that every racer is packing. Each vehicle can load up with two guns—machine guns, rocket launchers, shotguns, all that good stuff. If that thruster boost can get you ahead of the competition, great. What if it doesn't get you far enough ahead to be out of range of a suddenly very threatening salvo? 

All together, these systems tip Deathgrip over into being more than just a very fast racer—it's a game that really plays with the idea of speed. You're always being tempted to push things further and further, craving just one more boost to get you past the guy in front, no matter the risk. The only way to win is to be forever hanging on by the seat of your pants.

One thing I've found is lacking a little in my time with the game so far is personality. The original podracers of Star Wars were a motley crew of weird and wonderful aliens, each driving their own distinctive craft equipped with wacky sci-fi gadgets. Deathgrip's racers and vehicles do feel pretty bland by comparison, and the fairly generic guns feel like a missed opportunity for hijinks. 

But maybe Deathgrip is just too focused on its racing to worry too much about what its drivers look like at this stage, and that core element is really shaping up well, feeling as deliciously dangerous as a deathsport should. Check it out for yourself by trying the free demo on Steam now ahead of its upcoming Early Access release.

(Image credit: Reclaim Interactive)


Читайте также

Открыта запись на небольшой тест Honkai: Nexus Anima

Primal Repairs is basically a handyman sim set in the world of The Flintstones

Elon Musk is more at risk of losing his job to AI than artists are according to Take-Two's CEO: 'If AI were going to take anyone's job, wouldn't it take his job?'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.