Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Sony apologizes for Sony interview with Sony developer Neil Druckmann

Sony has apologized to Naughty Dog studio boss Neil Druckmann for "misrepresenting his words" in a recent promotional interview, which it acknowledged contained "several significant errors and inaccuracies." The interview has now been taken down.

In the interview published by Sony last week, Druckmann reportedly praised the potential of generative AI, saying it is "opening the door for us to take on more adventurous projects and push the boundaries of storytelling in games." He also talked up the studio's next game, which he said "could redefine mainstream perceptions of gaming."

But shortly after the interview went up, Druckmann took to Twitter to clarify that the reported statement about redefining perceptions of gaming was "not quite what I said." 

"In editing my rambling answers in my recent interview with Sony, some of my words, context, and intent were unfortunately lost," Druckmann very diplomatically tweeted.

That's putting it mildly: Druckmann also provided the full text of his response to the question about "future innovation" in gaming, and nowhere does he say any of the words attributed to him in the published interview. As far as I can tell, the closest he comes is to say that, thanks to the success of The Last of Us television show on Amazon, "people even outside of gaming are looking at us to see what it is that we put out next"—a far more attenuated and reasonable statement.

(Image credit: Neil Druckmann)

We noted the change in our report on the interview, but an obvious question was left hanging: If Sony so thoroughly mangled Druckmann's answer to that question, what about the rest of them? And now we have our answer.

"In re-reviewing our recent interview with Naughty Dog's Neil Druckmann, we have found several significant errors and inaccuracies that don't represent his perspective and values (including topics such as animation, writing, technology, AI, and future projects)," Sony said in a statement that's replaced the interview. "We apologize to Neil for misrepresenting his words and for any negative impact this interview might have caused him and his team. In coordination with Naughty Dog and SIE, we have removed the interview."

It's a remarkable walkback, and a very big bucket of egg on Sony's face. The interview with Druckmann was conducted by Sony, for Sony—Naughty Dog is a Sony studio—and the difference between what Druckmann said, and what Sony put out for public consumption, is not subtle. It's not even close

The net result is that Sony has not only managed to irritate one of its most prominent developers to the point that he was willing to drag the company for it (Druckmann's tweet was diplomatic, yes, but also unmistakably not happy), it's also cast doubts on its wider credibility: How often has this happened, unnoticed or unremarked upon, in the past?

I suppose one possibility—and this is purely speculative, because Sony hasn't commented further—is that someone decided to clean up Druckmann's commentary with an AI-powered summary and didn't bother to check the output. As awful and embarrassing as that would be, it's probably the best possible explanation from Sony's perspective. "We relied on the machine and got burned" ain't great, but it's a whole lot better than, "We wilfully misrepresented the words of one of our top guys because we thought it would make for more effective PR."

I've reached out to Sony for comment and will update if I receive a reply.



Читайте также

I never want to play a Cleric in D&D, but 2026's best RPG stars one for a simple reason: 'I'm sorry to say they are just overpowered'

What is the best licensed music to make its way into videogames?

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.