Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Swen Vincke was worried that the 100-hour Baldur's Gate 3 would be too short, which is why Larian made a ton of extra areas they wound up cutting: 'I've notoriously always been bad at judging the length of our games'

In a new BAFTA video interview, Larian CEO Swen Vincke revealed that he was actually worried Baldur's Gate 3 wouldn't be long enough, an anxiety that's pretty rich in hindsight, given that some players struggle to finish the marathon RPG. Vincke revealed this old fear as a partial explanation for why Baldur's Gate 3 has so many tantalizing cut areas, while also describing one such zone we hadn't heard about before: a second Moonrise Tower to go with the one we saw in Act Two.

"Moonrise Tower used to be two towers," Vincke said of the Cult of the Absolute's lair. "For a long time there was actually the ruins of the second tower. The reason we removed the extra tower was purely productional: It was just the game was betting too big, and so we had to cut that out.

"You would be surprised to know that we actually had many more regions that we planned to make⁠—I was afraid that the game was going to be too short originally, but I've notoriously always been bad at judging the length of our games."

That tracks with some other production stories we've heard about the hit RPG: At one point Baldur's Gate 3 was planned to have the Candlekeep library from the original game, as well as a place called the Red War College where we would have recruited Wyll. It's easy to pine for more Baldur's Gate 3 we didn't wind up getting, but more isn't always better. 

"People will datamine things that are in the game," BG3 writing director Adam Smith explained to us in a recent interview, "but there's a reason we didn't put them live, because we felt they detracted. Putting more in and continuously tweaking can make something worse."

Baldur's Gate 3 is already plenty massive, and in a way that feels generous rather than overlong, but a second Moonrise Tower actually might help explain a slight timeline discrepancy in the game. In The Emperor's recollection of his mortal life, he visited Moonrise and was turned into an Illithid hundreds of years in the past, but you can also meet the ghost of the tower's architect who reveals it was a new construction, maybe 150 years old at maximum. A second, ruined tower makes it explicit that there were multiple buildings on the same site over the centuries. Absurd nitpicking? Perhaps, but my heart is now at ease.

The rest of the interview has some interesting tidbits about Vincke's career and taste in games, including his continued extolling of the virtues of Ultima 7, a game that has inspired nearly everything Larian has made, but which Vincke actually hasn't revisited since the '90s: "I don't play it again, because I don't want to spoil the memory." 



Читайте также

Brace yourselves, Jetpack Cat is coming to Overwatch Stadium this season and players are already prepping for it: 'My sniper build is gonna demolish her'

Mouse: PI for Hire review

China's YMTC is reportedly aiming to more than double its wafer production, which could eventually help put cheap gaming SSDs back on the menu




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.