Авторы Witchfire о том, почему не стали использовать DRM-защиту: «Убеждённых пиратов нельзя остановить»
35
Разработчики считают, что лучшее решение — создать игру, которую люди сами захотят купить.
Разработчики считают, что лучшее решение — создать игру, которую люди сами захотят купить.
Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.