Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Monster Hunter Wilds game director says the beta's missing hitstop has already been tweaked, thanks to 'very positive feedback' from hitstop-hungry veteran hunters

Back in the Monster Hunter Wilds open beta, something felt off. No, I don't mean the inconsistent framerates or the outbreak of polygonal origami monsters. I mean the baffling decrease in hitstop—an animation technique that intentionally pauses combat animations at the frame where an attack makes contact to add an additional sense of impact. Luckily, Capcom's already been readjusting the amount of hitstop for Wilds's launch in February, according to game director Yuya Tokuda.

For many people with cool, good opinions, Monster Hunter's liberal use of hitstop over the years has been a key ingredient in its combat formula, providing delightful jolts of dopamine to punctuate the moment in the lizard-battling ballet where you find an opening to land an attack. In the Wilds beta, however, hitstop had been noticeably reduced for attacks across Monster Hunter's 14 weapon types, substantially altering the visual feedback of moment-to-moment combat.

"Some of the changes to hitstop were obviously intentional," Tokuda said, speaking via interpreter during my hands-on Monster Hunter Wilds preview in Osaka. In other cases, Tokuda explained, the hitstop reduction was due to the beta being built from an earlier version of the game; some of the intended hitstop triggers simply hadn't been implemented yet.

The deliberate reductions in hitstop, however, were apparently made in response to complaints from Western players of Monster Hunter: World. "When Monster Hunter: World was released, many of the users from overseas commented that the hitstop was way too [intense]," Tokuda said. "It made it difficult for them to play."

Since the beta, though, Capcom's received plenty of input from hunters who thought that those reductions were too severe. To Tokuda, those responses were a reassuring confirmation of Monster Hunter's appeal.

"It was very positive feedback listening to [beta players] saying that they missed the hitstop that they were experiencing in the past titles," Tokuda said. "It's a very unique Monster Hunter experience, being able to experience that hitstop. It's very positive feedback from my perspective."

In my five hours of play time with the more up-to-date preview build of Monster Hunter Wilds, I'd definitely felt a bit more of the old hitstop magic when my hammer strikes hit home. Tokuda confirmed that Capcom had already made further hitstop tweaks, and that more would be on the way before launch.

"In the current version that I think you guys had your hands on gameplay with today, there was obviously a little bit of adjustment compared to the OBT," Tokuda said. "And also for the full product version there will be adjustments. For example, the finishing moves will have adjustments to hitstop as well."

Monster Hunter Wilds launches on February 28, 2025.



Читайте также

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount

I never want to play a Cleric in D&D, but 2026's best RPG stars one for a simple reason: 'I'm sorry to say they are just overpowered'

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.